Modelo de descrição do trabalho do animador de jogo/breve
Estamos contratando um animador de jogo responsável por colocar a vida em itens feitos por artistas 2D e 3D, animando -os. Você deve gerar os movimentos para personagens e veículos com base no plano do designer, dando ao jogo personalidade, emoção e realismo.
Ajudaria se você fosse bem versado nos motores de programação e jogos. Como a animação do jogo é frequentemente uma mistura complexa de várias formas de movimento, você criará bibliotecas de movimento que podem ser reutilizadas para cada personagem. Você operará de uma maneira que maximize a jogabilidade e o envolvimento e faça o máximo uso da tecnologia do mecanismo de jogo.
Perfil de trabalho do animador de jogo
Um animador de jogo é frequentemente um animador generalista e/ou modelador 3D que desenvolve arte 2D e 3D para videogames. Trabalhando com resumos de design e arte conceitual, os artistas de jogos trazem o roteiro do storyboard para a vida, preenchendo o universo do jogo.
Relatórios para
- Diretor de arte
- programadores
Responsabilidades do animador de jogo
- Faça uma ligação com designers e desenvolvedores primários sobre a estética do jogo e a sensação
- Referências de pesquisa e recursos necessários para criar os ativos do jogo
- Designs conceitos de esboço e aspectos essenciais do estilo visual
- Crie representações 3D de todos os elementos de acordo com as limitações tecnológicas do mecanismo de jogo
- Aplique texturas em todos os elementos visuais
- Adicione os efeitos de iluminação e sombreamento a todos os elementos, garantir a consistência da cor, intensidade e iluminação
- Anima personagens e criaturas
- integrar efeitos especiais a texturas, sequências e eventos
- Crie efeitos sonoros, misture áudio e design
- Crie materiais de publicidade, embalagens, pôsteres e sites para a estréia do jogo
- Crie protótipos de teste
- Utilize captura de movimento
- Acompanhe a documentação da produção
- Tecnologia emergente do guia
- Resolva problemas artísticos e técnicos
- Siga o cronograma de fabricação
- curar e catalogar a biblioteca de ativos
- Projete com o usuário final em mente
Requisitos e habilidades para animador de jogo
- Arte de jogo e treinamento de animação
- Compreensão da iluminação, perspectiva, efeitos especiais e acabamentos materiais
- Visão cinematográfica para sombreamento e iluminação
- Habilidades de esboço fortes, bem como a capacidade de conceituar e criar a partir de conceitos abstratos
- Compreensão sólida dos gêneros de jogos e tendências atuais de jogos
- Capacidade de trabalhar em storyboards
- Compreensão desenvolvida da linguagem visual - textura, cor, dimensão, escala, perspectiva, sombra, composição, profundidade de campo, proporção, consciência espacial, etc.
- Conhecimento da animação 2D e 3D, bem como experiência com conceitos de animação
- Práticas de trabalho lógicas e sistemáticas
- Compreensão de trabalho do software padrão do setor, bem como crescimento profissional contínuo, são necessários
- Capacidade de trabalhar individualmente e como parte de uma equipe
- É necessário conhecimento prático de arquivos de áudio, assim como a capacidade de gerar efeitos especiais
- Conhecimento de anatomia, biologia, design de layout, textura e produção de ativos
- Capacidade de aceitar críticas construtivas e fornecer ajustes, dependendo do feedback