Modelo de descrição do trabalho do animador de jogo/breve

Estamos contratando um animador de jogo responsável por colocar a vida em itens feitos por artistas 2D e 3D, animando -os. Você deve gerar os movimentos para personagens e veículos com base no plano do designer, dando ao jogo personalidade, emoção e realismo.

Ajudaria se você fosse bem versado nos motores de programação e jogos. Como a animação do jogo é frequentemente uma mistura complexa de várias formas de movimento, você criará bibliotecas de movimento que podem ser reutilizadas para cada personagem. Você operará de uma maneira que maximize a jogabilidade e o envolvimento e faça o máximo uso da tecnologia do mecanismo de jogo.

Perfil de trabalho do animador de jogo

Um animador de jogo é frequentemente um animador generalista e/ou modelador 3D que desenvolve arte 2D e 3D para videogames. Trabalhando com resumos de design e arte conceitual, os artistas de jogos trazem o roteiro do storyboard para a vida, preenchendo o universo do jogo.

Relatórios para

  • Diretor de arte
  • programadores

Responsabilidades do animador de jogo

  • Faça uma ligação com designers e desenvolvedores primários sobre a estética do jogo e a sensação
  • Referências de pesquisa e recursos necessários para criar os ativos do jogo
  • Designs conceitos de esboço e aspectos essenciais do estilo visual
  • Crie representações 3D de todos os elementos de acordo com as limitações tecnológicas do mecanismo de jogo
  • Aplique texturas em todos os elementos visuais
  • Adicione os efeitos de iluminação e sombreamento a todos os elementos, garantir a consistência da cor, intensidade e iluminação
  • Anima personagens e criaturas
  • integrar efeitos especiais a texturas, sequências e eventos
  • Crie efeitos sonoros, misture áudio e design
  • Crie materiais de publicidade, embalagens, pôsteres e sites para a estréia do jogo
  • Crie protótipos de teste
  • Utilize captura de movimento
  • Acompanhe a documentação da produção
  • Tecnologia emergente do guia
  • Resolva problemas artísticos e técnicos
  • Siga o cronograma de fabricação
  • curar e catalogar a biblioteca de ativos
  • Projete com o usuário final em mente

Requisitos e habilidades para animador de jogo

  • Arte de jogo e treinamento de animação
  • Compreensão da iluminação, perspectiva, efeitos especiais e acabamentos materiais
  • Visão cinematográfica para sombreamento e iluminação
  • Habilidades de esboço fortes, bem como a capacidade de conceituar e criar a partir de conceitos abstratos
  • Compreensão sólida dos gêneros de jogos e tendências atuais de jogos
  • Capacidade de trabalhar em storyboards
  • Compreensão desenvolvida da linguagem visual - textura, cor, dimensão, escala, perspectiva, sombra, composição, profundidade de campo, proporção, consciência espacial, etc.
  • Conhecimento da animação 2D e 3D, bem como experiência com conceitos de animação
  • Práticas de trabalho lógicas e sistemáticas
  • Compreensão de trabalho do software padrão do setor, bem como crescimento profissional contínuo, são necessários
  • Capacidade de trabalhar individualmente e como parte de uma equipe
  • É necessário conhecimento prático de arquivos de áudio, assim como a capacidade de gerar efeitos especiais
  • Conhecimento de anatomia, biologia, design de layout, textura e produção de ativos
  • Capacidade de aceitar críticas construtivas e fornecer ajustes, dependendo do feedback