Plantilla de descripción del trabajo del animador del juego/breve

Estamos contratando a un animador de juegos responsable de poner la vida en artículos hechos por artistas 2D y 3D animándolos. Se espera que genere los movimientos para personajes y vehículos basados ​​en el plan del diseñador, dando la personalidad del juego, la emoción y el realismo.

Ayudaría si estuviera bien versado en motores de programación y juegos. Debido a que la animación del juego es con frecuencia una combinación compleja de varias formas de movimiento, crearás bibliotecas de movimiento que puedan reutilizarse para cada personaje. Operará de una manera que maximice el juego y la participación, al tiempo que hace el máximo uso de la tecnología del motor del juego.

Perfil de trabajo de animador de juegos

Un animador de juegos es a menudo un animador generalista y/o modelador 3D que desarrolla arte 2D y 3D para videojuegos. Trabajando con informes de diseño y arte conceptual, los artistas de juegos dan vida al guión del guión gráfico al poblar el universo del juego.

Informes a

  • Director de arte
  • Programadores

Responsabilidades del animador de juegos

  • Enlace con diseñadores y desarrolladores primarios sobre la estética y la sensación del juego
  • Referencias de investigación y recursos necesarios para crear los activos del juego
  • Sketch Concept Designs y aspectos esenciales del estilo visual
  • Cree representaciones 3D de todos los elementos según las limitaciones tecnológicas del motor del juego
  • Aplicar texturas en todos los elementos visuales
  • Agregue los efectos de iluminación y sombreado a todos los elementos, garantice la consistencia de los niveles de color, intensidad e iluminación
  • Personajes y criaturas animadas
  • Integre los efectos especiales a las texturas, secuencias y eventos
  • Crear efectos de sonido, mezclar audio y diseño
  • Crear materiales publicitarios, empaques, carteles y sitios web para el debut del juego
  • Crear prototipos de prueba
  • Utilice la captura de movimiento
  • Realice un seguimiento de la documentación de producción
  • Guía de tecnología emergente
  • Resolver problemas artísticos y técnicos
  • Siga el horario de fabricación
  • Curate y catalogan la biblioteca de activos
  • Diseñar con el usuario final en mente

Requisitos y habilidades de animador de juegos

  • Entrenamiento de arte y animación del juego
  • Comprensión de la iluminación, perspectiva, efectos especiales y acabados materiales
  • Vista cinematográfica para sombreado e iluminación
  • Strong Sketching Habilidades, así como la capacidad de conceptualizar y crear a partir de conceptos abstractos
  • Comprensión sólida de los géneros del juego y las tendencias de juego actuales
  • Capacidad para trabajar desde guiones gráficos
  • Comprensión desarrollada del lenguaje visual: textura, color, dimensión, escala, perspectiva, sombra, composición, profundidad de campo, proporción, conciencia espacial, etc.
  • Conocimiento de animación 2D y 3D, así como experiencia con conceptos de animación
  • Prácticas de trabajo lógicas y sistemáticas
  • Se requieren comprensión de trabajo del software estándar de la industria, así como el crecimiento profesional continuo
  • Capacidad para trabajar individualmente y como parte de un equipo
  • Se requiere conocimiento práctico de archivos de audio, al igual que la capacidad de generar efectos especiales
  • Conocimiento de anatomía, biología, diseño de diseño, textura y producción de activos
  • Capacidad para aceptar críticas constructivas y proporcionar ajustes dependiendo de la retroalimentación