游戏动画师职位描述模板/简介
我们正在雇用一个游戏动画师,负责通过对2D和3D艺术家制作的生命进行动画制作。期望您根据设计师的计划为角色和车辆生成动作,从而赋予游戏个性,情感和现实主义。
如果您精通编程和游戏引擎,这将有所帮助。由于游戏动画通常是几种形式的运动的复杂融合,因此您将创建可能为每个角色重复使用的运动库。您将以最大程度地利用游戏引擎技术的方式来最大化游戏玩法和参与的方式操作。
游戏动画师作业资料
游戏动画师通常是通才动画师和/或3D模型,他为视频游戏开发了2D和3D艺术。游戏艺术家使用设计简介和概念艺术,通过填充游戏的宇宙将剧本从故事板带到生活中。
汇报给
- 艺术指导
- 程序员
游戏动画师职责
- 与主要设计师和开发人员有关游戏的美学和感觉
- 创建游戏资产所需的研究参考和资源
- 素描概念设计和视觉样式的基本方面
- 根据游戏引擎的技术限制创建所有元素的3D表示
- 在所有视觉元素中应用纹理
- 在所有元素中添加照明和阴影效果,确保颜色,强度和照明水平一致性
- 动画角色和生物
- 将特殊效果整合到纹理,序列和事件
- 创建声音效果,混合音频和设计
- 为游戏的首次亮相创建广告材料,包装,海报和网站
- 创建测试原型
- 利用运动捕获
- 跟踪生产文档
- 指导新兴技术
- 解决艺术和技术问题
- 遵循制造时间表
- 策划和分类资产库
- 考虑最终用户的设计
游戏动画师要求和技能
- 游戏艺术和动画培训
- 了解照明,视角,特殊效果和材料饰面
- 用于阴影和照明的电影景观
- 强大的草图能力,以及概念化和从抽象概念创建的能力
- 对游戏类型和当前游戏趋势的深入了解
- 故事板工作的能力
- 对视觉语言的理解发展 - 质感,颜色,尺寸,比例,视角,阴影,构图,景深,比例,空间意识等
- 2D和3D动画的知识,以及动画概念的专业知识
- 逻辑和系统的工作实践
- 需要对行业标准软件以及持续的专业增长的理解
- 能够单独工作和作为团队的一部分工作
- 需要对音频文件的工作知识,以及产生特殊效果的能力
- 了解解剖学,生物学,布局设计,纹理和资产生产
- 能够接受建设性批评并根据反馈提供调整