Modello di descrizione dell'animatore dell'animatore del gioco/breve
Stiamo assumendo un animatore di gioco responsabile di mettere la vita negli oggetti realizzati da artisti 2D e 3D animandoli. Dovresti generare i movimenti per personaggi e veicoli in base al piano del designer, dando personalità, emozione e realismo del gioco.
Aiuterebbe se fossi esperto di motori di programmazione e di gioco. Poiché l'animazione del gioco è spesso una miscela complessa di diverse forme di movimento, creerai librerie di movimento che possono essere riutilizzate per ogni personaggio. Opererai in modo da massimizzare il gameplay e il coinvolgimento, facendo il massimo uso della tecnologia del motore di gioco.
Profilo di lavoro dell'animatore del gioco
Un animatore di gioco è spesso un animatore generalista e/o modellista 3D che sviluppa arte 2D e 3D per i videogiochi. Lavorando con brief di design e concept art, gli artisti di gioco danno vita alla sceneggiatura dallo storyboard popolando l'universo del gioco.
Denunciare a
- Direttore artistico
- Programmatori
Responsabilità dell'animatore del gioco
- Collaborare con i progettisti e gli sviluppatori primari sull'estetica e sulla sensazione del gioco
- Riferimenti e risorse di ricerca necessarie per creare le risorse del gioco
- Disegna progetti di concetti e aspetti essenziali dello stile visivo
- Crea rappresentazioni 3D di tutti gli elementi per limitazioni tecnologiche del motore di gioco
- Applicare trame in tutti gli elementi visivi
- Aggiungi effetti di illuminazione e ombreggiatura a tutti gli elementi, assicurarsi la coerenza del colore, dell'intensità e dell'illuminazione
- Animato personaggi e creature
- integrare effetti speciali in trame, sequenze ed eventi
- Crea effetti sonori, mescola audio e design
- Crea materiali pubblicitari, imballaggi, poster e siti Web per il debutto del gioco
- Crea prototipi di test
- Utilizza la motion capture
- Tieni traccia della documentazione di produzione
- Guida La tecnologia emergente
- Risolvi i problemi sia artistici che tecnici
- Segui il programma di produzione
- Cura e cataloga la biblioteca delle risorse
- Design pensando all'utente finale
Requisiti e abilità dell'animatore del gioco
- Art di gioco e allenamento dell'animazione
- Comprensione di illuminazione, prospettiva, effetti speciali e finiture materiali
- Vista cinematografica per ombreggiatura e illuminazione
- forti capacità di schizzo, nonché la capacità di concettualizzare e creare da concetti astratti
- Solida comprensione dei generi di gioco e delle tendenze di gioco attuali
- Capacità di lavorare dagli storyboard
- Comprensione sviluppata del linguaggio visivo - trama, colore, dimensione, scala, prospettiva, ombra, composizione, profondità di campo, proporzione, consapevolezza spaziale, ecc.
- Conoscenza dell'animazione 2D e 3D, nonché esperienza con concetti di animazione
- Pratiche di lavoro logiche e sistematiche
- Sono necessarie la comprensione del software standard del settore, nonché una continua crescita professionale
- Capacità di lavorare individualmente e come parte di una squadra
- È richiesta la conoscenza operativa dei file audio, così come la capacità di generare effetti speciali
- Conoscenza di anatomia, biologia, progettazione del layout, tessitura e produzione di attività
- Capacità di accettare critiche costruttive e fornire aggiustamenti a seconda del feedback