Modello di descrizione dell'animatore dell'animatore del gioco/breve

Stiamo assumendo un animatore di gioco responsabile di mettere la vita negli oggetti realizzati da artisti 2D e 3D animandoli. Dovresti generare i movimenti per personaggi e veicoli in base al piano del designer, dando personalità, emozione e realismo del gioco.

Aiuterebbe se fossi esperto di motori di programmazione e di gioco. Poiché l'animazione del gioco è spesso una miscela complessa di diverse forme di movimento, creerai librerie di movimento che possono essere riutilizzate per ogni personaggio. Opererai in modo da massimizzare il gameplay e il coinvolgimento, facendo il massimo uso della tecnologia del motore di gioco.

Profilo di lavoro dell'animatore del gioco

Un animatore di gioco è spesso un animatore generalista e/o modellista 3D che sviluppa arte 2D e 3D per i videogiochi. Lavorando con brief di design e concept art, gli artisti di gioco danno vita alla sceneggiatura dallo storyboard popolando l'universo del gioco.

Denunciare a

  • Direttore artistico
  • Programmatori

Responsabilità dell'animatore del gioco

  • Collaborare con i progettisti e gli sviluppatori primari sull'estetica e sulla sensazione del gioco
  • Riferimenti e risorse di ricerca necessarie per creare le risorse del gioco
  • Disegna progetti di concetti e aspetti essenziali dello stile visivo
  • Crea rappresentazioni 3D di tutti gli elementi per limitazioni tecnologiche del motore di gioco
  • Applicare trame in tutti gli elementi visivi
  • Aggiungi effetti di illuminazione e ombreggiatura a tutti gli elementi, assicurarsi la coerenza del colore, dell'intensità e dell'illuminazione
  • Animato personaggi e creature
  • integrare effetti speciali in trame, sequenze ed eventi
  • Crea effetti sonori, mescola audio e design
  • Crea materiali pubblicitari, imballaggi, poster e siti Web per il debutto del gioco
  • Crea prototipi di test
  • Utilizza la motion capture
  • Tieni traccia della documentazione di produzione
  • Guida La tecnologia emergente
  • Risolvi i problemi sia artistici che tecnici
  • Segui il programma di produzione
  • Cura e cataloga la biblioteca delle risorse
  • Design pensando all'utente finale

Requisiti e abilità dell'animatore del gioco

  • Art di gioco e allenamento dell'animazione
  • Comprensione di illuminazione, prospettiva, effetti speciali e finiture materiali
  • Vista cinematografica per ombreggiatura e illuminazione
  • forti capacità di schizzo, nonché la capacità di concettualizzare e creare da concetti astratti
  • Solida comprensione dei generi di gioco e delle tendenze di gioco attuali
  • Capacità di lavorare dagli storyboard
  • Comprensione sviluppata del linguaggio visivo - trama, colore, dimensione, scala, prospettiva, ombra, composizione, profondità di campo, proporzione, consapevolezza spaziale, ecc.
  • Conoscenza dell'animazione 2D e 3D, nonché esperienza con concetti di animazione
  • Pratiche di lavoro logiche e sistematiche
  • Sono necessarie la comprensione del software standard del settore, nonché una continua crescita professionale
  • Capacità di lavorare individualmente e come parte di una squadra
  • È richiesta la conoscenza operativa dei file audio, così come la capacità di generare effetti speciali
  • Conoscenza di anatomia, biologia, progettazione del layout, tessitura e produzione di attività
  • Capacità di accettare critiche costruttive e fornire aggiustamenti a seconda del feedback