Search test library by skills or roles
⌘ K

About the test:

UI UX Design-testen fokuserer på testingskonsepter rundt wire-innramming, prototyping, A/ B-testing, landingssider og UI/ UX-designprinsipper. Den vurderer en kandidats produktdesign ferdigheter og deres evne til å lage nyttige design for funksjonskrav via scenariobaserte spørsmål.

Covered skills:

  • Designtenking
  • Wire-Framing
  • Kundereise
  • A/B -testing
  • Interaksjonsdesignprinsipper
  • Informasjonsarkitektur
  • Retningslinjer og prinsipper for tilgjengelighet
  • Human-Computer Interaction (HCI) Fundamentals
  • UX -designprinsipper
  • Landingssider
  • UI -grunnleggende
  • Brukerforskningsteknikker
  • Visuelle designprinsipper
  • Hensyn til mobilappdesign
  • UX -skriving og innholdsstrategi

9 reasons why
9 reasons why

Adaface UI/UX Design Assessment Test is the most accurate way to shortlist UI -designers

Reason #1

Tests for on-the-job skills

The UI/UX Design Test helps recruiters and hiring managers identify qualified candidates from a pool of resumes, and helps in taking objective hiring decisions. It reduces the administrative overhead of interviewing too many candidates and saves time by filtering out unqualified candidates at the first step of the hiring process.

The test screens for the following skills that hiring managers look for in candidates:

  • Demonstrere ferdigheter i designtankegangsmetodikk
  • Bruk UX -designprinsipper for å skape intuitive og engasjerende brukeropplevelser
  • Bruk tråd-innrammingsteknikker for å visualisere og iterere på designkonsepter
  • Design effektive destinasjonssider som effektivt formidler informasjon og driver konverteringer
  • Forstå og kartlegge kunder for å identifisere smertepunkter og forbedre brukeropplevelsene
  • Bruk brukergrensesnittsfundament som fargeteori, typografi og utformingsprinsipper
  • Gjennomfør A/B -testing for å optimalisere brukeropplevelser og forbedre konverteringsfrekvensene
  • Bruk forskjellige brukerforskningsteknikker for å samle innsikt og informere om designbeslutninger
  • Bruk samhandlingsdesignprinsipper for å lage sømløse og intuitive brukergrensesnitt
  • Bruk visuelle designprinsipper for å skape estetisk behagelig og visuelt sammenhengende design
  • Lag effektive informasjonsarkitekturer for å forbedre funnbarheten og brukervennligheten til digitale produkter
  • Vurdere hensyn til mobilappdesign som skjermstørrelser, berøringsinteraksjoner og responsiv design
  • Følg retningslinjene og prinsippene for tilgjengelighet for å sikre inkluderende og brukbare design
  • Bruk UX -skriving og innholdsstrategi for å lage tydelig og konsis brukergrensesnittkopi
  • Demonstrere forståelse av grunnleggende mellom mennesker og datamaskiner for å skape brukbare og effektive systemer
Reason #2

No trick questions

no trick questions

Traditional assessment tools use trick questions and puzzles for the screening, which creates a lot of frustration among candidates about having to go through irrelevant screening assessments.

View sample questions

The main reason we started Adaface is that traditional pre-employment assessment platforms are not a fair way for companies to evaluate candidates. At Adaface, our mission is to help companies find great candidates by assessing on-the-job skills required for a role.

Why we started Adaface
Reason #3

Non-googleable questions

We have a very high focus on the quality of questions that test for on-the-job skills. Every question is non-googleable and we have a very high bar for the level of subject matter experts we onboard to create these questions. We have crawlers to check if any of the questions are leaked online. If/ when a question gets leaked, we get an alert. We change the question for you & let you know.

How we design questions

Dette er bare en liten prøve fra biblioteket vårt med 10.000+ spørsmål. De faktiske spørsmålene om dette UI/UX Design Test vil være ikke-googlable.

🧐 Question


Delete item popup
We recently added the feature to enable a user to delete items from their dashboard. The feature was built on the request of a customer who needed it urgently, so the product engineer was the one who designed it, without consulting a designer. Can you review the design and recommend any changes if required?


Music app design
We have hired a designer to create the design for our new music app. Can you review the design and point out the core issue? We are yet to add images, so you can ignore that aspect.


Overwhelmed users
Information Architecture
Liam, a UX designer, is working on an app that allows users to learn multiple languages. The app provides language lessons, quizzes, progress tracking, and a community forum. Feedback from users revealed:

1. Users find it difficult to navigate between different features of the app.
2. Users feel overwhelmed by the amount of content in each language module.
3. Users appreciate the comprehensive nature of the language lessons.

Considering this feedback, which design approach should Liam take to address these issues?
A: Adding more features to provide a more comprehensive learning experience.
B: Simplifying the language lessons to reduce content.
C: Implementing a more effective information architecture and reducing cognitive load.
D: Incorporating more visual elements like images and animations.
E: Providing an option for users to customize their learning modules.
F: Integrating a voice assistant to guide users through the app.
G: Reducing the number of languages offered to simplify the app.


The Adaptive Anomaly
Adaptive Design
Information Architecture
User Research
Mike, a UX designer, is designing an adaptive website for a global retail company. The website should adjust to the user's behavior and environment based on screen size, platform, and orientation. While designing, he realized that the information architecture (IA) of the website needs adjustments. Given the following scenarios:

1. The website needs to accommodate a wide range of products and categories.
2. User research has indicated that a significant number of users are not technologically savvy.
3. A significant part of the website's audience accesses it on a mobile platform.
4. The company plans to expand its product range significantly in the near future.

What should be Mike's primary consideration for adapting the information architecture of the website?
A: Increasing the visual appeal of the website.
B: Improving the search functionality.
C: Reducing the number of products displayed on the home page.
D: Introducing VR features.
E: Prioritizing video content over text.


Video conference app UX
Sam is a freelancer working on a video conferencing app for one of their clients. They have created a few mockups. Could you help them choose which mockups they should send to the client?
🧐 Question🔧 Skill


Delete item popup

2 mins



Music app design

2 mins



Overwhelmed users
Information Architecture

2 mins



The Adaptive Anomaly
Adaptive Design
Information Architecture
User Research

2 mins



Video conference app UX

2 mins

🧐 Question🔧 Skill💪 Difficulty⌛ Time
Delete item popup
Easy2 mins
Music app design
Easy2 mins
Overwhelmed users
Information Architecture
Medium2 mins
The Adaptive Anomaly
Adaptive Design
Information Architecture
User Research
Medium2 mins
Video conference app UX
Easy2 mins
Reason #4

1200+ customers in 75 countries

customers in 75 countries

Med Adaface klarte vi å optimalisere vår første screeningprosess med oppover 75%, og frigjøre dyrebare tid for både ansettelsesledere og vårt talentinnsamlingsteam!

Brandon Lee, Menneskers leder, Love, Bonito

Reason #5

Designed for elimination, not selection

The most important thing while implementing the pre-employment UI/UX Design Test in your hiring process is that it is an elimination tool, not a selection tool. In other words: you want to use the test to eliminate the candidates who do poorly on the test, not to select the candidates who come out at the top. While they are super valuable, pre-employment tests do not paint the entire picture of a candidate’s abilities, knowledge, and motivations. Multiple easy questions are more predictive of a candidate's ability than fewer hard questions. Harder questions are often "trick" based questions, which do not provide any meaningful signal about the candidate's skillset.

Science behind Adaface tests
Reason #6

1 click candidate invites

Email invites: You can send candidates an email invite to the UI/UX Design Test from your dashboard by entering their email address.

Public link: You can create a public link for each test that you can share with candidates.

API or integrations: You can invite candidates directly from your ATS by using our pre-built integrations with popular ATS systems or building a custom integration with your in-house ATS.

invite candidates
Reason #7

Detailed scorecards & benchmarks

Reason #8

High completion rate

Adaface tests are conversational, low-stress, and take just 25-40 mins to complete.

This is why Adaface has the highest test-completion rate (86%), which is more than 2x better than traditional assessments.

test completion rate
Reason #9

Advanced Proctoring

Learn more

About the UI/UX Design Online Test

Why you should use Pre-employment UI/UX Design Test?

The UI/UX Design Test makes use of scenario-based questions to test for on-the-job skills as opposed to theoretical knowledge, ensuring that candidates who do well on this screening test have the relavant skills. The questions are designed to covered following on-the-job aspects:

  • Designe brukergrensesnitt for nettsteder
  • Analysere brukerbehov og mål
  • Lage wireframes og prototyper
  • Designe effektive destinasjonssider
  • Kartlegging av kundereise og bruker strømmer
  • Bruke UI -grunnleggende i design
  • Gjennomføre A/B -testing for optimalisering
  • Implementering av brukerforskningsteknikker
  • Bruke interaksjonsdesignprinsipper
  • Bruk av visuelle designprinsipper

Once the test is sent to a candidate, the candidate receives a link in email to take the test. For each candidate, you will receive a detailed report with skills breakdown and benchmarks to shortlist the top candidates from your pool.

What topics are covered in the UI/UX Design Test?

  • Wire-Framing

    Wire-Framing er prosessen med å lage en visuell Representasjon av et nettsted eller appens struktur, layout og funksjonalitet. Det hjelper med å definere brukergrensesnittet og forstå informasjonsflyten. Denne ferdigheten måles i testen for å evaluere en kandidats ferdighet i Kjør konverteringer. De er optimalisert for en spesifikk markedsføringskampanje eller mål. Denne ferdigheten måles i testen for å måle en kandidats forståelse av hvordan man kan skape effektive og overbevisende destinasjonssider som samsvarer med brukerforventninger og forretningsmessige mål.

  • Brukerforskningsteknikker

    Brukerforskningsteknikker involvere innsamling og analyse av data om brukerpreferanser, atferd og må informere designprosessen. Disse teknikkene hjelper designere med å få verdifull innsikt i målgruppen og ta informerte designbeslutninger. Denne ferdigheten måles i testen for å vurdere en kandidats evne til å utføre effektiv brukerforskning og anvende funnene for å lage brukersentriske design.

  • Interaksjonsdesignprinsipper

    Interaksjonsdesignprinsipper guide Opprettelse av meningsfulle og intuitive interaksjoner mellom brukere og digitale produkter. De fokuserer på å forbedre brukeropplevelsen gjennom gjennomtenkte designvalg, klare tilbakemeldinger og intuitiv navigasjon. Denne ferdigheten måles i testen for å evaluere en kandidats forståelse av hvordan man kan skape engasjerende og brukervennlige digitale interaksjoner.

  • Mobilapp Design betraktninger

    Mobilapp Designhensyn innebærer å forstå det unike Begrensninger og muligheter presentert av mobile enheter, for eksempel begrenset skjermstørrelse, berøringsbaserte interaksjoner og varierende nettverksforhold. Denne ferdigheten måles i testen for å vurdere en kandidats evne til å tilpasse deres designtilnærming til de spesifikke kravene til grensesnitt for mobilapper.

  • Retningslinjer for tilgjengelighet og prinsipper

    Retningslinjer og prinsipper sikrer at det sikrer at retningslinjene sikrer at det sikrer at det sikrer at retningslinjer for tilgjengelighetsretningslinjer og prinsipper sikrer at Digitale produkter kan nås og brukes av personer med nedsatt funksjonsevne. De involverer å designe inkluderende opplevelser som vurderer faktorer som fargekontrast, skjermlesere og keyboardnavigasjon. Denne ferdigheten måles i testen for å evaluere en kandidats kunnskap om tilgjengelighetsstandarder og deres evne til å lage design som kan brukes av alle.

  • UX -skriving og innholdsstrategi

    UX skriving og innhold Strategi innebærer å skape klare, kortfattede og engasjere kopi som guider brukere gjennom grensesnittet og hjelper dem med å oppnå sine mål. Det inkluderer også å utvikle en innholdsstrategi som samsvarer med brukerens behov og støtter den samlede brukeropplevelsen. Denne ferdigheten måles i testen for å vurdere en kandidats evne til å lage effektive mikrokopi- og innholdsstrategier som forbedrer brukerens interaksjon og forståelse av produktet.

  • Informasjonsarkitektur

    Informasjonsarkitektur er den Øvelse med å organisere og strukturere informasjon i et digitalt produkt for å lette intuitiv navigasjon og effektiv tilgang til innhold. Det innebærer å kategorisere informasjon, definere hierarkier og designe navigasjonssystemer. Denne ferdigheten måles i testen for å evaluere en kandidats evne til å lage sammenhengende og logiske informasjonsstrukturer som gjør det mulig for brukere å finne det de leter etter.

  • A/B -testing

    a /B -testing er en metode for å sammenligne to versjoner av et webside eller app -grensesnitt for å bestemme hvilken som utfører bedre når det gjelder brukeratferd og konverteringsmålinger. Det hjelper med å ta datadrevne designbeslutninger og optimalisere brukeropplevelsen. Denne ferdigheten måles i testen for å vurdere en kandidats fortrolighet med eksperimentell design og deres evne til å analysere og tolke A/B -testresultater.

  • UI -grunnleggende forhold

    UI -grunnleggende forhold omfatter de grunnleggende prinsippene og elementer av brukergrensesnittdesign, for eksempel layout, typografi, fargeteori og visuelt hierarki. Disse grunnleggende danner grunnlaget for å skape estetisk behagelige og effektive brukergrensesnitt. Denne ferdigheten måles i testen for å evaluere en kandidats forståelse av kjerneprinsippene og deres evne til å anvende dem konsekvent i designene sine.

  • A/B -testing

    A/B -testing er er En metode for å sammenligne to versjoner av et webside eller app -grensesnitt for å bestemme hvilken som utfører bedre når det gjelder brukeratferd og konverteringsmålinger. Det hjelper med å ta datadrevne designbeslutninger og optimalisere brukeropplevelsen. Denne ferdigheten måles i testen for å vurdere en kandidats kjennskap til eksperimentell design og deres evne til å analysere og tolke A/B-testresultater.

  • Human-Computer Interaction (HCI) Fundamentals

    Grunnleggende om menneskelig-datamaskin (HCI) involverer å forstå de psykologiske og kognitive aspektene ved menneskelig atferd i forhold til bruk av digitale grensesnitt. Denne forståelsen hjelper designere med å lage grensesnitt som er intuitive, effektive og morsomme å bruke. Denne ferdigheten måles i testen for å evaluere en kandidats kunnskap om HCI-prinsipper og deres evne til å anvende dem i å designe brukervennlige grensesnitt.

  • visuelle designprinsipper

    Visuelle designprinsipper fokuserer på Å lage estetisk tiltalende og visuelt konsistente design ved bruk av elementer som farge, typografi, layout og bilder. Disse prinsippene hjelper til med å formidle merkets personlighet, organisere informasjon og veilede brukerens oppmerksomhet. Denne ferdigheten måles i testen for å vurdere en kandidats forståelse av hvordan man kan skape visuelt engasjerende og sammenhengende design.

  • Kundereise

    Kundekartlegging innebærer å visualisere og forstå banen en bruker tar Når du samhandler med et produkt eller en tjeneste. Det hjelper designere med å identifisere berøringspunkter, smertepunkter og forbedringsmuligheter langs brukerens reise. Denne ferdigheten måles i testen for å evaluere en kandidats evne til å analysere og kartlegge kunder, og bruke innsikten for å skape mer meningsfulle og engasjerende opplevelser.

  • UX designprinsipper

    UX Design Prinsipper guider opprettelsen av brukersentrerte digitale opplevelser som er effektive, morsomme og på linje med brukerens mål. De anser faktorer som brukervennlighet, lærbarhet, effektivitet og tilfredshet. Denne ferdigheten måles i testen for å vurdere en kandidats forståelse av hvordan man skal designe for optimale brukeropplevelser og oppfylle brukerens forventninger.

  • Full list of covered topics

    The actual topics of the questions in the final test will depend on your job description and requirements. However, here's a list of topics you can expect the questions for UI/UX Design Test to be based on.

    Brukersentrert design
    Persona Creation
    Bruker flyter
    Empati -kartlegging
    Hurtig prototyping
    Visuelt hierarki
    Responsiv utforming
    Heuristisk evaluering
    Prototyping med lav troskap
    Prototyping av høy troskap
    A/B -testing
    Kognitiv gjennomgang
    UX tekstforfattere
    Skjerm eiendom
    Berøring av interaksjoner
    ALT -tekst
    Klikk-gjennom prototyper
    Mobil-første design
    Progressiv avsløring
    Visuell konsistens
    Form design
    Tilbakemelding fra brukeren
    Mentale modeller

What roles can I use the UI/UX Design Test for?

  • UI -designer
  • UX -designer
  • Webdesigner
  • Grafisk designer
  • Produktdesigner
  • Front-end utvikler
  • Digital markedsfører

How is the UI/UX Design Test customized for senior candidates?

For intermediate/ experienced candidates, we customize the assessment questions to include advanced topics and increase the difficulty level of the questions. This might include adding questions on topics like

  • Strukturering av informasjonsarkitektur
  • Vurderer mobilappdesign
  • Bruke retningslinjer for tilgjengelighet
  • Utvikle UX -skriving og innholdsstrategi
  • Forstå interaksjon mellom mennesker og datamaskiner
  • Bygge responsive nettsteddesign
  • Designe intuitiv brukernavigasjon
  • Implementering av effektive fargevalg
  • Design for kompatibilitet på tvers av plattformer
  • Bruke datadrevne designbeslutninger
Singapore government logo

Ansettelseslederne følte at de gjennom de tekniske spørsmålene de stilte under panelintervjuene, kunne fortelle hvilke kandidater som hadde bedre score, og differensierte med de som ikke scoret også. De er Svært fornøyd med kvaliteten på kandidatene på listen med adaface -screeningen.

Reduksjon i screeningstid

UI/UX Design Hiring Test Vanlige spørsmål

Hva er en UI/UX online test?

UI/UX -designtesten vurderer en kandidats forståelse av hele UX/UI -designprosessen, så vel som deres evne til å oversette funksjonskrav til praktiske og intuitive design for digitale produkter som gir en flott brukeropplevelse

Hvilken type spørsmål vil UI UX -designtesten inneholde?

UI UX-designtesten inneholder scenariabaserte spørsmål som tester kandidater på følgende:

  • Evne til å forstå kundenes reise og designprodukter deretter
  • Bygg brukerflytdiagrammer
  • Evne til å designe mockups og MVP
  • Dyp forståelse av farger og typografi
  • Evne til å jobbe med utviklingsteam
  • Sterke ferdigheter i problemløsning
  • Nøyaktig

Kan jeg kombinere flere ferdigheter til en tilpasset vurdering?

Ja absolutt. Tilpassede vurderinger er satt opp basert på stillingsbeskrivelsen din, og vil inneholde spørsmål om alle må-ha ferdigheter du spesifiserer.

Har du noen anti-juksende eller proktoreringsfunksjoner på plass?

Vi har følgende anti-juksede funksjoner på plass:

  • Ikke-googlable spørsmål
  • IP Proctoring
  • Nettproctoring
  • Webcam Proctoring
  • Deteksjon av plagiering
  • Sikker nettleser

Les mer om Proctoring -funksjonene.

Hvordan tolker jeg testresultater?

Den viktigste tingen å huske på er at en vurdering er et eliminasjonsverktøy, ikke et seleksjonsverktøy. En ferdighetsvurdering er optimalisert for å hjelpe deg med å eliminere kandidater som ikke er teknisk kvalifisert for rollen, det er ikke optimalisert for å hjelpe deg med å finne den beste kandidaten for rollen. Så den ideelle måten å bruke en vurdering på er å bestemme en terskelpoeng (vanligvis 55%, vi hjelper deg med å benchmark) og invitere alle kandidater som scorer over terskelen for de neste rundene med intervjuet.

Hvilken opplevelsesnivå kan jeg bruke denne testen til?

Hver ADAFACE -vurdering er tilpasset din stillingsbeskrivelse/ ideell kandidatperson (våre fageksperter vil velge de riktige spørsmålene for din vurdering fra vårt bibliotek med 10000+ spørsmål). Denne vurderingen kan tilpasses for ethvert opplevelsesnivå.

Får hver kandidat de samme spørsmålene?

Ja, det gjør det mye lettere for deg å sammenligne kandidater. Alternativer for MCQ -spørsmål og rekkefølgen på spørsmål er randomisert. Vi har anti-juksing/proctoring funksjoner på plass. I vår bedriftsplan har vi også muligheten til å lage flere versjoner av den samme vurderingen med spørsmål med lignende vanskelighetsnivåer.

Jeg er en kandidat. Kan jeg prøve en praksisprøve?

Nei. Dessverre støtter vi ikke praksisprøver for øyeblikket. Du kan imidlertid bruke eksemplet spørsmål for praksis.

Hva koster ved å bruke denne testen?

Du kan sjekke ut prisplanene våre.

Kan jeg få en gratis prøveperiode?

Ja, du kan registrere deg gratis og forhåndsvise denne testen.

Jeg flyttet nettopp til en betalt plan. Hvordan kan jeg be om en tilpasset vurdering?

Her er en rask guide om Hvordan be om en tilpasset vurdering på adaface.

customers across world
Join 1200+ companies in 75+ countries.
Prøv det mest kandidatvennlige ferdighetsvurderingsverktøyet i dag.
g2 badges
Ready to use the Adaface UI/UX Design Test?
Ready to use the Adaface UI/UX Design Test?
40 min tests.
No trick questions.
Accurate shortlisting.
Vilkår Personvern Trust Guide

🌎 Velg språket ditt

English Norsk Dansk Deutsche Nederlands Svenska Français Español Chinese (简体中文) Italiano Japanese (日本語) Polskie Português Russian (русский)
● Online
Score: NA