Einheit oder Einheit 3D -Entwickler Stellenbeschreibung Vorlage/Brief

Wir suchen einen Entwickler, der für das Erstellen von Spielen für mehrere Zielplattformen mithilfe des Unity -Frameworks verantwortlich ist. Ihre Hauptaufgaben werden darin bestehen, Designideen, Konzepte und Spezifikationen in ein praktisches und aufregendes Spiel zu übersetzen. Engagement für kollaborative Problemlösung, intelligentes Design und ein qualitativ hochwertiges Ergebnis ist erforderlich.

Einheit oder Einheit 3D -Entwickler -Jobprofil

Unity -Entwickler, häufig als Unity3D -Entwickler bekannt, sind erfahrene Softwareentwickler, die die Unity -Plattform zum Entwerfen und Produktion von Spielen nutzen. Unity ist eine plattformübergreifende Spielmaschine, mit der Entwickler qualitativ hochwertige 2D- und 3D-Spiele für Smartphones, Desktop-Computer und Gaming-Konsolen herstellen können.

Berichte an

  • Game Design Head
  • Entwickler
  • Designer der Benutzererfahrung
  • VORSITZENDER

Verantwortlichkeiten der Einheit oder Einheit 3D -Entwickler

  • Übernehmen Sie die Kontrolle über die Funktionen und Komponenten des gesamten Spiels und führen Sie die Produktdesign- und Code -Teile an
  • Arbeiten Sie mit anderen Teammitgliedern zusammen, um enorme und komplizierte Funktionen im Zeitplan und auf hohem Niveau zu liefern
  • Nehmen Sie am Entwicklungsprozess teil und bieten Verbesserungen und Empfehlungen, um die Codequalität über den gesamten Produktionszyklus hinweg voranzutreiben
  • dienen als Mentor für andere Entwickler im Team und helfen bei der Wartung von Code, Produkt und Prozessqualität
  • Arbeiten Sie mit den Kunst-, Design- und Produktionsteams zusammen, um sicherzustellen, dass Zeitpläne und Ziele den Anforderungen des Unternehmens und des Projekts entsprechen
  • Durchführen von Code -Überprüfungen und nehmen Sie am Rekrutierungsprozess für potenzielle Mitarbeiter teil
  • Machen Sie erhebliche Beiträge zu unserem Produkt und zum Team als Ganzes
  • Arbeit als Teil eines größeren Studio-Teams, um hochwertige Spielfunktionen zu planen, zu erstellen und umzusetzen
  • Konvertieren Sie Designspezifikationen in spielbare Spielewerte
  • Erstellen Sie eine effiziente Strategie- und Entwicklungspipeline
  • Erstellen und iterieren Sie sie auf Prototypen, die neue Designs und Interaktionsmuster anzeigen
  • Erstellen, implementieren und pflegen Sie effizient, wiederverwendbar und zuverlässiger Code
  • Stellen Sie sicher, dass Apps und Spiele in Bezug auf Qualität, Reaktionsfähigkeit und Leistung optimal laufen
  • Engpässe in Prozessen und Anwendungen identifizieren und lösungsübergreifende Lösungen ausführen

Anforderungen und Fähigkeiten der Einheit oder Einheit 3D -Entwickler

  • Ein Bachelor -Abschluss in Informatik, Informationssystemen oder eine verwandte Disziplin
  • Ausgezeichnete 3D -Mathematikfähigkeiten
  • Umfangreiche Kenntnisse in C# objektorientierten Programmier- und Skriptsprachen
  • Frühere Erfahrungen mit Spielvermögen (Meshes, Animationen, Materialien usw.)
  • Nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Bewertung und Optimierung des Spiels und der Rendernleistung (GPU und CPU)
  • Arbeitete an einem physikbasierten Spielprojekt, wobei Quellvertretungstools wie Git in einer Multi-Entwickler-Teameinstellung verwendet werden
  • Verständnis des UX -Designprozesses und der früheren Erfahrung in der Arbeit mit dem Design und/oder der Entwicklungsteams von Benutzererfahrungen