Unidade ou unidade 3D Desenvolvedor Descrição do trabalho/resumo

Estamos à procura de um desenvolvedor que esteja encarregado de criar jogos para várias plataformas de destino usando a estrutura do Unity. Suas tarefas principais serão traduzir idéias, conceitos e especificações de design em um jogo prático e emocionante. Dedicação à solução de problemas colaborativos, design inteligente e resultado de alta qualidade é necessário.

Perfil de trabalho de desenvolvedor 3D da Unidade ou Unidade 3D

Os desenvolvedores de unidade, geralmente conhecidos como desenvolvedores da Unity3D, são desenvolvedores de software experientes que usam a plataforma da Unity para projetar e produzir jogos. A Unity é um mecanismo de jogo entre plataformas que permite que os desenvolvedores produzam jogos 2D e 3D de alta qualidade para smartphones, computadores de mesa e consoles de jogos.

Relatórios para

  • Cabeça de design de jogo
  • desenvolvedores
  • Designers de experiência do usuário
  • CEO

Responsabilidades de desenvolvedor de unidade ou unidade 3D

  • Assuma o controle dos recursos e componentes de todo o jogo, além de liderar o design do produto e as peças de código
  • Trabalhe com outros membros da equipe para fornecer recursos vastos e complicados dentro do cronograma e em um nível alto
  • Participe do processo de desenvolvimento e forneça melhorias e recomendações para impulsionar a qualidade do código em todo o ciclo de produção
  • Sirva como mentor para outros desenvolvedores da equipe e auxilie na manutenção de qualidade de código, produto e processo
  • Colaborar com as equipes de arte, design e produção para garantir que os cronogramas e as metas atendam às demandas da empresa e do projeto
  • Realize revisões de código e participe do processo de recrutamento para colegas de trabalho em potencial
  • Faça contribuições significativas para o nosso produto e a equipe como um todo
  • Trabalhe como parte de uma equipe maior de estúdio para planejar, criar e implementar recursos de jogo de alta qualidade
  • Converter especificações de design em ativos de jogo jogáveis
  • Crie uma estratégia eficiente e um pipeline de desenvolvimento
  • Crie e itera em protótipos exibindo novos designs e padrões de interação imediatamente
  • Criar, implementar e manter um código eficiente, reutilizável e confiável
  • Garanta que aplicativos e jogos sejam executados de maneira ideal em termos de qualidade, capacidade de resposta e desempenho
  • Identifique gargalos em processos e aplicativos e execute soluções em tempo hábil

Unidade ou Unidade 3D Requisitos e habilidades de desenvolvedor

  • Um diploma de bacharel em ciência da computação, sistemas de informação ou uma disciplina relacionada
  • Excelentes habilidades matemáticas em 3D
  • Conhecimento extensivo em linguagens de programação e script orientadas a objetos C#
  • Experiência anterior com ativos de jogo (malhas, animações, materiais etc.)
  • histórico comprovado de avaliação e otimização do jogo e renderizar desempenho (GPU e CPU)
  • Trabalhou em um projeto de jogo baseado em física, usando ferramentas de controle de origem, como o Git em uma configuração de equipe de vários desenvolvedores
  • Compreensão do processo de design de UX e experiência anterior trabalhando com o design da experiência do usuário e/ou equipes de desenvolvimento