Enhet eller enhet 3D -utvikler Jobbbeskrivelse Mal/Brief

Vi leter etter en utvikler som vil ha ansvaret for å lage spill for flere målplattformer ved hjelp av Unity Framework. De primære oppgavene dine vil være å oversette designideer, konsepter og spesifikasjoner til et praktisk og spennende spill. Dedikasjon til samarbeidende problemløsning, intelligent design og et resultat av høy kvalitet er nødvendig.

Unity eller Unity 3D Developer Job Profile

Unity -utviklere, ofte kjent som Unity3D -utviklere, er erfarne programvareutviklere som bruker Unity -plattformen til å designe og produsere spill. Unity er en spillmotor på tvers av plattformer som lar utviklere lage 2D- og 3D-spill av høy kvalitet for smarttelefoner, stasjonære datamaskiner og spillkonsoller.

Rapporterer til

  • Spilldesignhode
  • Utviklere
  • Brukeropplevelsesdesignere
  • ADMINISTRERENDE DIREKTØR

Enhet eller enhet 3D -utvikleransvar

  • Ta kontroll over hele spillets funksjoner og komponenter, samt led produktdesign og kodedeler
  • Arbeid med andre teammedlemmer for å levere store og kompliserte funksjoner etter planen og til et høyt nivå
  • Delta i utviklingsprosessen og gi forbedringer og anbefalinger for å drive kodekvalitet over hele produksjonssyklusen
  • tjene som mentor for andre utviklere i teamet og hjelp til vedlikehold av kode, produkt og prosesskvalitet
  • Samarbeid med kunst-, design- og produksjonsteamene for å sikre at tidslinjer og mål passer for kravene til selskapet og prosjektet
  • Gjennomfør kodevurderinger og delta i rekrutteringsprosessen for potensielle kolleger
  • gi betydelige bidrag til vårt produkt og teamet som helhet
  • Arbeid som en del av et større studieteam for å planlegge, lage og implementere spillfunksjoner av høy kvalitet
  • Konverter designspesifikasjoner til spillbare spillverdier
  • Lag en effektiv strategi og utviklingsrørledning
  • Lag og iterer på prototyper som viser nye design og interaksjonsmønstre omgående
  • Opprett, implementer og vedlikehold effektiv, gjenbrukbar og pålitelig kode
  • Forsikre deg om at apper og spill kjøres optimalt med tanke på kvalitet, respons og ytelse
  • Identifiser flaskehalser i prosesser og applikasjoner og utfør løsninger på en riktig måte

Enhet eller enhet 3D -utviklerkrav og ferdigheter

  • En bachelorgrad i informatikk, informasjonssystemer eller en relatert disiplin
  • Utmerket 3D -matematikkferdigheter
  • Omfattende kunnskap innen C# Objektorienterte programmerings- og skriptspråk
  • Tidligere erfaring med spillverdier (masker, animasjoner, materialer osv.)
  • Påvist merittliste for å evaluere og optimalisere spillet og gjengi ytelse (GPU og CPU)
  • jobbet med et fysikkbasert spillprosjekt, ved å bruke kildekontrollverktøy som GIT i en multi-utvikler-teaminnstilling
  • Forståelse av UX -designprosessen og tidligere erfaring med å jobbe med brukeropplevelsesdesign og/eller utviklingsteam