Unity of Unity 3D Developer functiebeschrijving sjabloon/kort

We zijn op zoek naar een ontwikkelaar die verantwoordelijk zal zijn voor het maken van games voor verschillende doelplatforms met behulp van het Unity Framework. Uw primaire taken zullen zijn om ontwerpideeën, concepten en specificaties te vertalen in een praktisch en opwindend spel. Toewijding aan samenwerkingsproblemen oplossen, intelligent ontwerp en een hoogwaardig resultaat is vereist.

Eenheid of eenheid 3D -ontwikkelaar jobprofiel

Unity -ontwikkelaars, vaak bekend als Unity3D -ontwikkelaars, zijn ervaren softwareontwikkelaars die het Unity -platform gebruiken om games te ontwerpen en te produceren. Unity is een platformonafhankelijke game-engine waarmee ontwikkelaars hoogwaardige 2D- en 3D-games kunnen maken voor smartphones, desktopcomputers en gameconsoles.

Rapporteert aan

  • Game Design Head
  • Ontwikkelaars
  • Ontwerpers van gebruikerservaring
  • DIRECTEUR

Eenheid of eenheid 3D -ontwikkelaarsverantwoordelijkheden

  • Neem de controle over de functies en componenten van de hele game, en leid het productontwerp en codeonderdelen
  • Werk samen met andere teamleden om enorme en gecompliceerde functies op schema en op een hoog niveau te leveren
  • Neem deel aan het ontwikkelingsproces en geef verbeteringen en aanbevelingen om de codekwaliteit in de hele productiecyclus te stimuleren
  • Dien als mentor voor andere ontwikkelaars in het team en helpen bij het handhaven van code, product en proceskwaliteit
  • Werk samen met de kunst-, ontwerp- en productieteams om ervoor te zorgen dat tijdlijnen en doelen voldoen aan de eisen van het bedrijf en het project
  • Voer code -beoordelingen uit en neem deel aan het wervingsproces voor potentiële collega's
  • leveren belangrijke bijdragen aan ons product en het team als geheel
  • Werk als onderdeel van een groter studioteam om gamefuncties van hoge kwaliteit te plannen, te maken en te implementeren
  • Converteer ontwerpspecificaties in speelbare game -activa
  • Creëer een efficiënte strategie- en ontwikkelingspijplijn
  • Creëer en herhaal op prototypes met nieuwe ontwerpen en interactiepatronen onmiddellijk
  • Efficiënte, herbruikbare en betrouwbare code maken, implementeren en behouden
  • Zorg ervoor dat apps en games optimaal werken in termen van kwaliteit, responsiviteit en prestaties
  • Identificeer knelpunten in processen en applicaties en voer oplossingen tijdig uit

Unity of Unity 3D -ontwikkelaarseisen en -vaardigheden

  • Een bachelordiploma in informatica, informatiesystemen of een gerelateerde discipline
  • Uitstekende 3D -wiskundevaardigheden
  • Uitgebreide kennis in C# Object-georiënteerde programmering- en scripttalen
  • Eerdere ervaring met game -activa (mazen, animaties, materialen enz.)
  • Bewezen track record van het evalueren en optimaliseren van de game en het weergeven van prestaties (GPU en CPU)
  • Werkte aan een op natuurkunde gebaseerd spelproject, met behulp van bronbesturingstools zoals GIT in een multi-ontwikkelaarsteam-instelling
  • Inzicht in het UX -ontwerpproces en eerdere ervaring met het werken met ontwerp van gebruikerservaring en/of ontwikkelingsteams