Spillprogrammer Jobbbeskrivelse Mal/Brief

Vi ansetter en motivert spillprogrammerer for å bli med i vårt spilldesignteam. Du vil lage spillkonsepter med designteamet, bygge spill ved hjelp av passende programmeringsspråk og vedlikeholde kode.

For å lykkes som spillprogrammerer, må du ha en betydelig forståelse av programmeringsspråk og deres applikasjoner og tidligere erfaring i en sammenlignbar kapasitet. En eksepsjonell spillprogrammerer vil være noen hvis ferdighet oversettes til spillfanses trendsettende opplevelser.

Spillprogrammerer Jobbprofil

Spillprogrammerens jobb er å designe programvare som brukes til å generere videospill. Dette inkluderer å sette sammen plattformene og motorene som vil drive spillene og produsere kode for skreddersydd programvare for å håndtere de spesielle behovene til spill.

Under rørledningsprosessen for videospill samarbeider spillprogrammerne tett med spilldesignere og utviklere for å bygge opp spillmotoren og sikre at produksjonen går jevnt. Fordi en stor del av jobben deres er problemløsing, må de være godt kjent med spillprogramvare for å bidra til å bringe spillet til live.

Å utvikle prototyper som vil tjene som bevis på konsept er et viktig tidlig stadium i produksjonsrørledningen. Programmerere vil bedre forstå spillets begrensninger og hvordan man kan eliminere problemer under utviklingsprosessen.

Rapporterer til

  • Chief Technology Officer
  • Design bly
  • Programmerere

Spillprogrammeransvar

  • Arbeid med spilldesignere og utviklere for å etablere teknologiske ressurser
  • Undersøk og bygg en serie verktøy og systemer for å støtte spillet
  • Forsikre deg om at spilldesignet er helt realisert og fungerer til sitt fulle potensiale
  • Utvikle prosesser og produksjonsdokumentasjon
  • Arbeid med stramme tidsfrister og hold deg innenfor budsjettet
  • Lag prototyper tidlig i produksjonsprosessen
  • Gjennomføre kvalitetssikringstesting og svare på kundekommentarer
  • Samarbeid med forskjellige avdelinger for å løse tekniske vanskeligheter, adressere problemer og utvikle løsninger langs produksjonsrørledningsprosessen
  • Delta på alle avdelings teknologiske behov
  • Samarbeid i grupper for å oppnå felles mål
  • Gi kontinuerlig teknisk assistanse når spillet er utgitt, samt arbeid med forbedring av spill

Spillprogrammerkrav og ferdigheter

  • Datavitenskap eller programmeringstrening
  • Forståelse av 2D- og 3D -animasjonsprogramvare
  • Forståelse av spillproduksjonsrørledningsmetoden
  • En kjærlighet til videospill og spillopplevelse
  • Det kreves at mellommenneskelige ferdigheter samarbeider med kreative og produksjonsteam.
  • Evne til å jobbe alene og som en del av et team
  • en analytisk tankegang
  • i stand til å holde seg i rute og oppfylle frister
  • Effektive kommunikasjonsevner
  • Kreative problemløsningsevner
  • Dybde forståelse av teknologiske og programvareforbedringer i spillindustrien
  • forståelse av spillsjangre og trender