Spillprogrammer Jobbbeskrivelse Mal/Brief
Vi ansetter en motivert spillprogrammerer for å bli med i vårt spilldesignteam. Du vil lage spillkonsepter med designteamet, bygge spill ved hjelp av passende programmeringsspråk og vedlikeholde kode.
For å lykkes som spillprogrammerer, må du ha en betydelig forståelse av programmeringsspråk og deres applikasjoner og tidligere erfaring i en sammenlignbar kapasitet. En eksepsjonell spillprogrammerer vil være noen hvis ferdighet oversettes til spillfanses trendsettende opplevelser.
Spillprogrammerer Jobbprofil
Spillprogrammerens jobb er å designe programvare som brukes til å generere videospill. Dette inkluderer å sette sammen plattformene og motorene som vil drive spillene og produsere kode for skreddersydd programvare for å håndtere de spesielle behovene til spill.
Under rørledningsprosessen for videospill samarbeider spillprogrammerne tett med spilldesignere og utviklere for å bygge opp spillmotoren og sikre at produksjonen går jevnt. Fordi en stor del av jobben deres er problemløsing, må de være godt kjent med spillprogramvare for å bidra til å bringe spillet til live.
Å utvikle prototyper som vil tjene som bevis på konsept er et viktig tidlig stadium i produksjonsrørledningen. Programmerere vil bedre forstå spillets begrensninger og hvordan man kan eliminere problemer under utviklingsprosessen.
Rapporterer til
- Chief Technology Officer
- Design bly
- Programmerere
Spillprogrammeransvar
- Arbeid med spilldesignere og utviklere for å etablere teknologiske ressurser
- Undersøk og bygg en serie verktøy og systemer for å støtte spillet
- Forsikre deg om at spilldesignet er helt realisert og fungerer til sitt fulle potensiale
- Utvikle prosesser og produksjonsdokumentasjon
- Arbeid med stramme tidsfrister og hold deg innenfor budsjettet
- Lag prototyper tidlig i produksjonsprosessen
- Gjennomføre kvalitetssikringstesting og svare på kundekommentarer
- Samarbeid med forskjellige avdelinger for å løse tekniske vanskeligheter, adressere problemer og utvikle løsninger langs produksjonsrørledningsprosessen
- Delta på alle avdelings teknologiske behov
- Samarbeid i grupper for å oppnå felles mål
- Gi kontinuerlig teknisk assistanse når spillet er utgitt, samt arbeid med forbedring av spill
Spillprogrammerkrav og ferdigheter
- Datavitenskap eller programmeringstrening
- Forståelse av 2D- og 3D -animasjonsprogramvare
- Forståelse av spillproduksjonsrørledningsmetoden
- En kjærlighet til videospill og spillopplevelse
- Det kreves at mellommenneskelige ferdigheter samarbeider med kreative og produksjonsteam.
- Evne til å jobbe alene og som en del av et team
- en analytisk tankegang
- i stand til å holde seg i rute og oppfylle frister
- Effektive kommunikasjonsevner
- Kreative problemløsningsevner
- Dybde forståelse av teknologiske og programvareforbedringer i spillindustrien
- forståelse av spillsjangre og trender