Spilprogrammør Jobbeskrivelse Skabelon/kort

Vi ansætter en motiveret spilprogrammør til at deltage i vores spildesignteam. Du opretter spilkoncepter med designteamet, bygger spil ved hjælp af passende programmeringssprog og opretholder kode.

For at få succes som spilprogrammør skal du have en betydelig forståelse af programmeringssprog og deres applikationer og tidligere erfaring i en sammenlignelig kapacitet. En enestående spilprogrammør vil være en, hvis dygtighed oversættes til spilfans 'trendsættende oplevelser.

Spilprogrammør jobprofil

Spillprogrammerens job er at designe software, der bruges til at generere videospil. Dette inkluderer at sammensætte platforme og motorer, der vil drive spil og producere kode til skræddersyet software til at håndtere de særlige behov i spil.

Under videospil -rørledningsprocessen samarbejder spilprogrammerere tæt med spildesignere og udviklere for at opbygge spilmotoren og sikre, at produktionen fortsætter glat. Fordi en stor del af deres job er problemløsning, skal de være velbevandrede inden for spilsoftware for at hjælpe med at bringe spillet til live.

Udvikling af prototyper, der vil tjene som bevis for koncept, er en vigtig tidlig fase i produktionsrørledningen. Programmerere vil bedre forstå spillets begrænsninger, og hvordan man eliminerer problemer under udviklingsprocessen.

Rapporterer til

  • Chief Technology Officer
  • Design bly
  • programmerere

Spilprogrammørens ansvar

  • Arbejd med spildesignere og udviklere for at etablere teknologiske ressourcer
  • Undersøg og opbyg en pakke med værktøjer og systemer til støtte for spillet
  • Sørg for, at spildesignet er helt realiseret og fungerer til dets fulde potentiale
  • Udvikle processer og produktionsdokumentation
  • Arbejd til stramme frister og forbliver inden for budgettet
  • Opret prototyper tidligt i fremstillingsprocessen
  • udfør kvalitetssikringstest og svar på kundekommentarer
  • Samarbejd med forskellige afdelinger for at løse tekniske vanskeligheder, adressere problemer og udvikle løsninger langs produktionsrørledningen
  • Deltag i alle afdelingernes teknologiske behov
  • Samarbejd i grupper for at nå fælles mål
  • Giv kontinuerlig teknisk assistance, når spillet er blevet frigivet, samt arbejde med spilforbedringer

Krav til spilprogrammør og færdigheder

  • datalogi eller programmeringstræning
  • Forståelse af 2D- og 3D -animationssoftware
  • Forståelse af spillfremstilling af rørledningsmetode
  • En kærlighed til videospil og spiloplevelse
  • Interpersonelle færdigheder er påkrævet for at arbejde med kreative og produktionshold.
  • Evne til at arbejde alene og som en del af et team
  • En analytisk tankegang
  • i stand til at forblive på sporet og overholde fristerne
  • Effektive kommunikationsevner
  • Kreative problemløsningsevner
  • dybdegående forståelse af teknologiske og softwareforbedringer i spilindustrien
  • Forståelse af spilgenrer og tendenser