Search test library by skills or roles
⌘ K

About the test:

Test projektowy UI UI UX koncentruje się na testowaniu koncepcji wokół ramowania drutu, prototypowania, testowania A/ B, stron do lądowania i zasad projektowania UI/ UX. Ocena umiejętności projektowania produktu kandydata i jego zdolność do tworzenia przydatnych projektów wymagań funkcyjnych za pośrednictwem pytań opartych na scenariuszach.

Covered skills:

  • Myślenie projektowe
  • Ramowanie drutu
  • Podróż klienta
  • Testowanie A/B
  • Zasady projektowania interakcji
  • Architektura informacji
  • Wytyczne i zasady dotyczące dostępności
  • Podstawy interakcji ludzkich-komputerowych (HCI)
  • Zasady projektowania UX
  • Strony do lądowania
  • Podstawy interfejsu użytkownika
  • Techniki badań użytkowników
  • Zasady projektowania wizualnego
  • Rozważania projektowania aplikacji mobilnych
  • UX Strategia pisania i treści

9 reasons why
9 reasons why

Adaface Test projektowy UI/UX is the most accurate way to shortlist Projektant interfejsu użytkownikas



Reason #1

Tests for on-the-job skills

The Test projektowy UI/UX helps recruiters and hiring managers identify qualified candidates from a pool of resumes, and helps in taking objective hiring decisions. It reduces the administrative overhead of interviewing too many candidates and saves time by filtering out unqualified candidates at the first step of the hiring process.

The test screens for the following skills that hiring managers look for in candidates:

  • Wykazać biegłość w metodologii myślenia projektowego
  • Zastosuj zasady projektowania UX, aby tworzyć intuicyjne i angażujące doświadczenia użytkowników
  • Wykorzystaj techniki ramowania drutu do wizualizacji i iteracji w koncepcjach projektowych
  • Projektuj wpływowych stron docelowych, które skutecznie przekazują informacje i napędzają konwersje
  • Zrozum i mapuj podróże klientów w celu zidentyfikowania punktów bólu i poprawy doświadczeń użytkowników
  • Zastosuj podstawy interfejsu użytkownika, takie jak teoria kolorów, typografia i zasady układu
  • Przeprowadź testy A/B, aby zoptymalizować doświadczenia użytkowników i poprawić wskaźniki konwersji
  • Wykorzystaj różne techniki badań użytkowników, aby gromadzić spostrzeżenia i informować o decyzjach projektowych
  • Zastosuj zasady projektowania interakcji, aby tworzyć płynne i intuicyjne interfejsy użytkownika
  • Zastosuj zasady projektowania wizualnego, aby tworzyć estetyczne i wizualnie spójne projekty
  • Stwórz skuteczne architektury informacji, aby zwiększyć możliwość znalezienia i użyteczność produktów cyfrowych
  • Rozważ rozważania dotyczące projektowania aplikacji mobilnych, takie jak rozmiary ekranu, interakcje dotykowe i responsywny projekt
  • Przestrzegać wytycznych i zasad dostępności w celu zapewnienia projektów integracyjnych i użytecznych
  • Zastosuj strategię pisania i treści UX, aby utworzyć wyraźną i zwięzłą kopię interfejsu użytkownika
  • Wykazać zrozumienie podstaw interakcji między człowiekiem-komputer w celu stworzenia użytecznych i wydajnych systemów
Reason #2

No trick questions

no trick questions

Traditional assessment tools use trick questions and puzzles for the screening, which creates a lot of frustration among candidates about having to go through irrelevant screening assessments.

View sample questions

The main reason we started Adaface is that traditional pre-employment assessment platforms are not a fair way for companies to evaluate candidates. At Adaface, our mission is to help companies find great candidates by assessing on-the-job skills required for a role.

Why we started Adaface
Reason #3

Non-googleable questions

We have a very high focus on the quality of questions that test for on-the-job skills. Every question is non-googleable and we have a very high bar for the level of subject matter experts we onboard to create these questions. We have crawlers to check if any of the questions are leaked online. If/ when a question gets leaked, we get an alert. We change the question for you & let you know.

How we design questions

To tylko niewielka próbka z naszej biblioteki ponad 10 000 pytań. Rzeczywiste pytania dotyczące tego Test projektowy UI/UX będzie nieobowiązany.

🧐 Question

Easy

Delete item popup
Solve
We recently added the feature to enable a user to delete items from their dashboard. The feature was built on the request of a customer who needed it urgently, so the product engineer was the one who designed it, without consulting a designer. Can you review the design and recommend any changes if required?
 image

Easy

Music app design
Solve
We have hired a designer to create the design for our new music app. Can you review the design and point out the core issue? We are yet to add images, so you can ignore that aspect.
 image

Medium

Overwhelmed users
Usability
Information Architecture
Solve
Liam, a UX designer, is working on an app that allows users to learn multiple languages. The app provides language lessons, quizzes, progress tracking, and a community forum. Feedback from users revealed:

1. Users find it difficult to navigate between different features of the app.
2. Users feel overwhelmed by the amount of content in each language module.
3. Users appreciate the comprehensive nature of the language lessons.

Considering this feedback, which design approach should Liam take to address these issues?
A: Adding more features to provide a more comprehensive learning experience.
B: Simplifying the language lessons to reduce content.
C: Implementing a more effective information architecture and reducing cognitive load.
D: Incorporating more visual elements like images and animations.
E: Providing an option for users to customize their learning modules.
F: Integrating a voice assistant to guide users through the app.
G: Reducing the number of languages offered to simplify the app.

Medium

The Adaptive Anomaly
Adaptive Design
Information Architecture
User Research
Solve
Mike, a UX designer, is designing an adaptive website for a global retail company. The website should adjust to the user's behavior and environment based on screen size, platform, and orientation. While designing, he realized that the information architecture (IA) of the website needs adjustments. Given the following scenarios:

1. The website needs to accommodate a wide range of products and categories.
2. User research has indicated that a significant number of users are not technologically savvy.
3. A significant part of the website's audience accesses it on a mobile platform.
4. The company plans to expand its product range significantly in the near future.

What should be Mike's primary consideration for adapting the information architecture of the website?
A: Increasing the visual appeal of the website.
B: Improving the search functionality.
C: Reducing the number of products displayed on the home page.
D: Introducing VR features.
E: Prioritizing video content over text.

Easy

Video conference app UX
Solve
Sam is a freelancer working on a video conferencing app for one of their clients. They have created a few mockups. Could you help them choose which mockups they should send to the client?
 image
 image
🧐 Question🔧 Skill

Easy

Delete item popup

2 mins

UI/UX
Solve

Easy

Music app design

2 mins

UI/UX
Solve

Medium

Overwhelmed users
Usability
Information Architecture

2 mins

UI/UX
Solve

Medium

The Adaptive Anomaly
Adaptive Design
Information Architecture
User Research

2 mins

UI/UX
Solve

Easy

Video conference app UX

2 mins

UI/UX
Solve
🧐 Question🔧 Skill💪 Difficulty⌛ Time
Delete item popup
UI/UX
Easy2 mins
Solve
Music app design
UI/UX
Easy2 mins
Solve
Overwhelmed users
Usability
Information Architecture
UI/UX
Medium2 mins
Solve
The Adaptive Anomaly
Adaptive Design
Information Architecture
User Research
UI/UX
Medium2 mins
Solve
Video conference app UX
UI/UX
Easy2 mins
Solve
Reason #4

1200+ customers in 75 countries

customers in 75 countries
Brandon

Dzięki Adaface byliśmy w stanie zoptymalizować nasz początkowy proces badania przesiewowego o 75%, uwalniając cenny czas zarówno dla menedżerów ds. Zatrudnienia, jak i naszego zespołu pozyskiwania talentów!


Brandon Lee, Głowa ludzi, Love, Bonito

Reason #5

Designed for elimination, not selection

The most important thing while implementing the pre-employment Test projektowy UI/UX in your hiring process is that it is an elimination tool, not a selection tool. In other words: you want to use the test to eliminate the candidates who do poorly on the test, not to select the candidates who come out at the top. While they are super valuable, pre-employment tests do not paint the entire picture of a candidate’s abilities, knowledge, and motivations. Multiple easy questions are more predictive of a candidate's ability than fewer hard questions. Harder questions are often "trick" based questions, which do not provide any meaningful signal about the candidate's skillset.

Science behind Adaface tests
Reason #6

1 click candidate invites

Email invites: You can send candidates an email invite to the Test projektowy UI/UX from your dashboard by entering their email address.

Public link: You can create a public link for each test that you can share with candidates.

API or integrations: You can invite candidates directly from your ATS by using our pre-built integrations with popular ATS systems or building a custom integration with your in-house ATS.

invite candidates
Reason #7

Detailed scorecards & benchmarks

Reason #8

High completion rate

Adaface tests are conversational, low-stress, and take just 25-40 mins to complete.

This is why Adaface has the highest test-completion rate (86%), which is more than 2x better than traditional assessments.

test completion rate
Reason #9

Advanced Proctoring


Learn more

About the Test projektowy UI/UX

Why you should use Test projektowy UI/UX?

The Test projektowy UI/UX makes use of scenario-based questions to test for on-the-job skills as opposed to theoretical knowledge, ensuring that candidates who do well on this screening test have the relavant skills. The questions are designed to covered following on-the-job aspects:

  • Projektowanie interfejsów użytkownika dla stron internetowych
  • Analiza potrzeb użytkowników i celów
  • Tworzenie szkielet i prototypy
  • Projektowanie skutecznych stron docelowych
  • Mapowanie podróży klienta i przepływy użytkowników
  • Stosowanie fundamentów interfejsu użytkownika w projektowaniu
  • Przeprowadzenie testów A/B w celu optymalizacji
  • Wdrażanie technik badań użytkowników
  • Stosowanie zasad projektowania interakcji
  • Wykorzystanie zasad projektowania wizualnego

Once the test is sent to a candidate, the candidate receives a link in email to take the test. For each candidate, you will receive a detailed report with skills breakdown and benchmarks to shortlist the top candidates from your pool.

What topics are covered in the Test projektowy UI/UX?

  • Myślenie projektowe

    Myślenie projektowe jest podejściem do rozwiązywania problemów, które koncentruje się na zrozumieniu potrzeb użytkowników, kwestionowaniu założeń i projektowaniu rozwiązań, które skutecznie spełniają te potrzeby. Ta umiejętność jest mierzona w teście, aby ocenić zdolność kandydata do podejścia do wyzwań projektowych z perspektywą skoncentrowaną na użytkowniku.

  • Ramowanie drutu

    Ramowanie drutu jest procesem tworzenia wizualnego Reprezentacja struktury, układu i funkcjonalności strony internetowej lub aplikacji. Pomaga w zdefiniowaniu interfejsu użytkownika i zrozumieniu przepływu informacji. Ta umiejętność jest mierzona w teście w celu oceny biegłości kandydata w tłumaczeniu pomysłów na spójny i zorganizowany projekt projektowy.

  • Strony lądowe

    Strony lądowe to pojedyncze strony internetowe zaprojektowane do przechwytywania potencjalnych klientów lub prowadzić konwersje. Są one zoptymalizowane pod kątem konkretnej kampanii marketingowej lub celu. Ta umiejętność jest mierzona w teście, aby ocenić zrozumienie kandydata, jak tworzyć wpływowe i przekonujące strony lądowania, które są zgodne z oczekiwaniami użytkownika i celami biznesowymi.

  • Techniki badań użytkowników

    Techniki badań użytkowników Polega na gromadzeniu i analizie danych o preferencjach użytkownika, zachowaniach i musi poinformować o procesie projektowania. Techniki te pomagają projektantom zdobyć cenny wgląd w docelowych odbiorców i podejmować świadome decyzje projektowe. Ta umiejętność jest mierzona w teście w celu oceny zdolności kandydata do przeprowadzania skutecznych badań użytkowników i zastosowania ustaleń w celu tworzenia projektów zorientowanych na użytkownika.

  • Zasady projektowania interakcji

    Pod przewodnikiem Tworzenie znaczących i intuicyjnych interakcji między użytkownikami a produktami cyfrowymi. Koncentrują się na poprawie wrażenia użytkownika poprzez przemyślane wybory projektowe, jasne opinie i intuicyjną nawigację. Ta umiejętność jest mierzona w teście, aby ocenić zrozumienie kandydata, jak tworzyć angażujące i przyjazne dla użytkownika interakcje cyfrowe.

  • Rozważania dotyczące projektowania aplikacji mobilnych

    Rozważania projektowania aplikacji mobilnych obejmuje zrozumienie unikalnego Ograniczenia i możliwości przedstawione przez urządzenia mobilne, takie jak ograniczony rozmiar ekranu, interakcje dotykowe i różne warunki sieciowe. Umiejętność ta jest mierzona w teście w celu oceny zdolności kandydata do dostosowania ich podejścia projektowego do konkretnych wymagań interfejsów aplikacji mobilnych.

  • Wytyczne i zasady dotyczące dostępności

    Wytyczne i zasady dotyczące dostępności zapewniają, że upewnij się Dostęp do produktów cyfrowych można uzyskać i wykorzystywać osoby niepełnosprawne. Obejmują projektowanie wrażeń integracyjnych, które uwzględniają czynniki takie jak kontrast kolorów, czytniki ekranu i nawigacja klawiatury. Ta umiejętność jest mierzona w teście w celu oceny wiedzy kandydata na temat standardów dostępności i jego zdolności do tworzenia projektów, które są użyteczne przez wszystkich.

  • UX Pisanie i strategia treści

    pisanie i treść UX i treść Strategia obejmuje tworzenie jasnych, zwięzłych i angażujących kopii, która prowadzi użytkowników przez interfejs i pomaga im osiągnąć swoje cele. Obejmuje to również opracowanie strategii treści, która jest zgodna z potrzebami użytkownika i obsługuje ogólną wrażenia użytkownika. Ta umiejętność jest mierzona w teście, aby ocenić zdolność kandydata do tworzenia skutecznej mikrokopii i strategii treści, które poprawiają interakcję i zrozumienie produktu przez użytkownika.

  • Architektura informacji

    Architektura informacji jest architekturą informacji Praktyka organizowania informacji w produkcie cyfrowym w celu ułatwienia intuicyjnej nawigacji i wydajnego dostępu do treści. Obejmuje kategoryzację informacji, definiowanie hierarchii i projektowanie systemów nawigacyjnych. Ta umiejętność jest mierzona w teście, aby ocenić zdolność kandydata do tworzenia spójnych i logicznych struktur informacyjnych, które umożliwiają użytkownikom łatwo znaleźć to, czego szukają.

  • A/B Testowanie

    a /B Testowanie to metoda porównywania dwóch wersji strony internetowej lub interfejsu aplikacji w celu ustalenia, który z nich działa lepiej pod względem zachowania użytkownika i wskaźników konwersji. Pomaga w podejmowaniu decyzji projektowych opartych na danych i optymalizacji wrażeń użytkownika. Ta umiejętność jest mierzona w teście w celu oceny znajomości kandydata z projektem eksperymentalnym oraz ich zdolności do analizy i interpretacji wyników testu A/B.

  • UI Podstawy

    Podstawy UI obejmują podstawowe zasady oraz elementy projektowania interfejsu użytkownika, takie jak układ, typografia, teoria kolorów i hierarchia wizualna. Podstawy te stanowią podstawę tworzenia estetycznych i skutecznych interfejsów użytkownika. Ta umiejętność jest mierzona w teście w celu oceny zrozumienia podstawowych zasad i ich zdolności do konsekwentnego stosowania w ich projektach. Metoda porównywania dwóch wersji strony internetowej lub interfejsu aplikacji w celu ustalenia, który z nich działa lepiej pod względem zachowania użytkownika i wskaźników konwersji. Pomaga w podejmowaniu decyzji projektowych opartych na danych i optymalizacji wrażeń użytkownika. Umiejętność ta jest mierzona w teście, aby ocenić znajomość kandydata z projektem eksperymentalnym oraz ich zdolność do analizy i interpretacji wyników testu A/B.

  • Podstawy interakcji człowieka-komputer (HCI)

    Podstawy interakcji między ludzkimi komputerami (HCI) obejmują zrozumienie psychologicznych i poznawczych aspektów ludzkich zachowań w odniesieniu do stosowania cyfrowych interfejsów. To zrozumienie pomaga projektantom tworzyć interfejsy, które są intuicyjne, wydajne i przyjemne w użyciu. Umiejętność ta jest mierzona w teście w celu oceny wiedzy kandydata na temat zasad HCI i ich zdolności do zastosowania ich w projektowaniu interfejsów przyjaznych dla użytkownika.

  • Zasady projektowania wizualnego

    Zasady projektowania wizualnego skupiają się na zasadzie projektowania wizualnego Tworzenie estetycznie atrakcyjnych i spójnych wizualnie projektów przy użyciu elementów takich jak kolor, typografia, układ i obrazy. Zasady te pomagają w przekazywaniu osobowości marki, organizowaniu informacji i zwróceniu uwagi użytkownika. Ta umiejętność jest mierzona w teście, aby ocenić zrozumienie kandydata, jak tworzyć wizualnie angażujące i spójne projekty.

  • Podróż klientów

    Mapowanie podróży klienta obejmuje wizualizację i zrozumienie ścieżki, którą użytkownik, którą użytkownik, którą użytkownik podąża Podczas interakcji z produktem lub usługą. Pomaga projektantom zidentyfikować punkty kontaktowe, punkty bólu i możliwości ulepszenia podczas podróży użytkownika. Ta umiejętność jest mierzona w teście w celu oceny zdolności kandydata do analizy i mapowania podróży klientów oraz wykorzystania spostrzeżeń, aby stworzyć bardziej znaczące i angażujące doświadczenia.

  • Zasady projektowania UX

    projektowanie UX Zasady kierują tworzeniem cyfrowych wrażeń cyfrowych, które są wydajne, przyjemne i dostosowane do celów użytkownika. Uważają czynniki, takie jak łatwość użytkowania, uczenie się, wydajność i satysfakcja. Ta umiejętność jest mierzona w teście, aby ocenić zrozumienie kandydata, jak projektować optymalne doświadczenia użytkowników i spełniać oczekiwania użytkowników.

  • Full list of covered topics

    The actual topics of the questions in the final test will depend on your job description and requirements. However, here's a list of topics you can expect the questions for Test projektowy UI/UX to be based on.

    Myślenie projektowe
    Projekt skoncentrowany na użytkowniku
    Tworzenie persona
    Przepływy użytkownika
    Mapowanie empatii
    Szybkie prototypowanie
    Test użyteczności
    Hierarchia informacji
    Systemy siatki
    Hierarchia wizualna
    Teoria kolorów
    Typografia
    Elastyczny projekt
    Optymalizacja szybkości konwersji
    Wywiady użytkowników
    Ankiety
    Sortowanie kart
    Mapowanie podróży użytkownika
    Ocena heurystyczna
    Szkielet
    Prototypowanie niskiej wierności
    Prototypowanie o wysokiej wierności
    Testowanie użytkowników
    Testowanie A/B
    Wartość poznawcza
    Wskaźniki użyteczności
    Copywriting UX
    Mikrokopia
    Obsługa błędów
    Projekt nawigacji
    Ekran nieruchomości
    Dotknij interakcji
    Standardy dostępności
    Tekst alt
    Interfejsy użytkownika głosu
    Architektura informacji
    Prototypy kliknięć
    Projekt mobilny
    Progresywne ujawnienie
    Spójność wizualna
    Biała przestrzeń
    Projektowanie formularza
    Gamifikacja
    Analiza zadań
    Schemat powinowactwa
    Szkicowanie
    Odpowiedź zwrotna użytkownika
    Badania śledzenia wzroku
    Zasady gestalt
    Modele psychologiczne
    Afordances

What roles can I use the Test projektowy UI/UX for?

  • Projektant interfejsu użytkownika
  • Projektant UX
  • Projektant stron internetowych
  • Grafik
  • Projektant produktu
  • Deweloper front-end
  • Marketer cyfrowy

How is the Test projektowy UI/UX customized for senior candidates?

For intermediate/ experienced candidates, we customize the assessment questions to include advanced topics and increase the difficulty level of the questions. This might include adding questions on topics like

  • Strukturyzowanie architektury informacji
  • Rozważanie projektowania aplikacji mobilnych
  • Stosowanie wytycznych dotyczących dostępności
  • Opracowanie strategii pisania i treści UX
  • Zrozumienie interakcji ludzkich-komputerowych
  • Budowanie responsywnych projektów stron internetowych
  • Projektowanie intuicyjnej nawigacji użytkowników
  • Wdrażanie skutecznych schematów kolorów
  • Projektowanie kompatybilności między platformami
  • Stosowanie decyzji projektowych opartych na danych
Singapore government logo

Menedżerowie ds. Zatrudnienia uważali, że poprzez pytania techniczne, które zadali podczas wywiadów panelowych, byli w stanie powiedzieć, którzy kandydaci mieli lepsze wyniki, i różnili się od tych, którzy również nie zdobyli bramki. Oni są Bardzo zadowolony z jakością kandydatów na liście przesiewowej Adaface.


85%
Zmniejszenie czasu badań przesiewowych

Test projektowy UI/UX FAQ

Co to jest test online UI/UX?

Test projektowy UI/UX ocenia zrozumienie przez kandydata całego procesu projektowania UX/UI, a także jego zdolność do przełożenia wymagań funkcji na praktyczne i intuicyjne projekty produktów cyfrowych, które zapewniają doskonałe wrażenia użytkownika

Jakie pytania będzie zawierać test projektowy UI UI?

Test projektowy UI UI UE zawiera pytania oparte na scenariuszach, które testują kandydatów na następujące:

  • Możliwość zrozumienia produktów z podróży i projektowania klientów
  • Wybuduj diagramy przepływu użytkowników
  • Zdolność do projektowania makietów i MVP
  • Głębokie zrozumienie kolorów i typografii
  • Umiejętność pracy z zespołami programistów
  • Silne umiejętności rozwiązywania problemów
  • Dbałość o szczegóły

Czy mogę połączyć wiele umiejętności w jedną niestandardową ocenę?

Tak, absolutnie. Oceny niestandardowe są konfigurowane na podstawie opisu stanowiska i będą zawierać pytania dotyczące wszystkich określonych umiejętności, które określasz.

Czy masz jakieś funkcje anty-cheatingowe lub proktorowe?

Mamy następujące funkcje anty-cheatingowe:

  • Pytania o niezgodne z nich
  • Proctoring IP
  • Proctoring Web
  • Proctoring kamery internetowej
  • Wykrywanie plagiatu
  • Bezpieczna przeglądarka

Przeczytaj więcej o funkcjach Proctoring.

Jak interpretować wyniki testów?

Najważniejsze, o czym należy pamiętać, jest to, że ocena jest narzędziem eliminacyjnym, a nie narzędziem wyboru. Ocena umiejętności jest zoptymalizowana, aby pomóc Ci wyeliminować kandydatów, którzy nie są technicznie zakwalifikowani do roli, nie jest zoptymalizowana, aby pomóc Ci znaleźć najlepszego kandydata do tej roli. Dlatego idealnym sposobem na wykorzystanie oceny jest podjęcie decyzji o wyniku progowym (zwykle 55%, pomagamy Ci porównać) i zaprosić wszystkich kandydatów, którzy wyniki powyżej progu na następne rundy wywiadu.

Do jakiego poziomu doświadczenia mogę użyć tego testu?

Każda ocena Adaface jest dostosowana do opisu stanowiska/ idealnego kandydującego osobowości (nasi eksperci przedmiotu będą podejmować właściwe pytania dotyczące oceny z naszej biblioteki ponad 10000 pytań). Ocenę tę można dostosować do dowolnego poziomu doświadczenia.

Czy każdy kandydat otrzymuje te same pytania?

Tak, znacznie ułatwia porównanie kandydatów. Opcje pytań MCQ i kolejność pytań są losowe. Mamy funkcje anty-cheating/proctoring. W naszym planie korporacyjnym mamy również możliwość tworzenia wielu wersji tej samej oceny z pytaniami o podobnych poziomach trudności.

Jestem kandydatem. Czy mogę spróbować testu ćwiczeniowego?

Nie. Niestety, w tej chwili nie wspieramy testów ćwiczeń. Możesz jednak użyć naszych przykładowych pytań do ćwiczeń.

Jaki jest koszt korzystania z tego testu?

Możesz sprawdzić nasze Plany cenowe.

Czy mogę dostać bezpłatny proces?

Tak, możesz zarejestrować się za darmo i podgląd tego testu.

Właśnie przeniosłem się do płatnego planu. Jak mogę poprosić o ocenę niestandardową?

Oto szybki przewodnik dotyczący jak poprosić o ocenę niestandardową na Adaface.

customers across world
Join 1200+ companies in 75+ countries.
Wypróbuj dziś najbardziej przyjazne narzędzie do oceny umiejętności.
g2 badges
Ready to use the Adaface Test projektowy UI/UX?
Ready to use the Adaface Test projektowy UI/UX?
Porozmawiaj z nami
logo
40 min tests.
No trick questions.
Accurate shortlisting.
Semestry Prywatność Przewodnik zaufania

🌎 Wybierz swój język

English Norsk Dansk Deutsche Nederlands Svenska Français Español Chinese (简体中文) Italiano Japanese (日本語) Polskie Português Russian (русский)
ada
Ada
● Online
Previous
Score: NA
Next
✖️