Search test library by skills or roles
⌘ K

About the test:

UI UX-designtesten fokuserer på testkoncepter omkring trådramme, prototype, A/ B-test, landingssider og UI/ UX-designprincipper. Den vurderer en kandidats produktdesignfærdigheder og deres evne til at skabe nyttige design til funktionskrav via scenariebaserede spørgsmål.

Covered skills:

  • Designtænkning
  • Wire-ramme
  • Kundrejse
  • A/B -test
  • Interaktionsdesignprincipper
  • Informationsarkitektur
  • Retningslinjer og principper til tilgængelighed
  • Fundamentals for menneskelig-computer-interaktion (HCI)
  • UX -designprincipper
  • Landingssider
  • UI Fundamentals
  • Brugerforskningsteknikker
  • Visuelle designprincipper
  • Overvejelser om mobilappdesign
  • UX -skrivning og indholdsstrategi

Try practice test
9 reasons why
9 reasons why

Adaface UI/UX -design Test is the most accurate way to shortlist UI Designers



Reason #1

Tests for on-the-job skills

The UI/UX -designtest helps recruiters and hiring managers identify qualified candidates from a pool of resumes, and helps in taking objective hiring decisions. It reduces the administrative overhead of interviewing too many candidates and saves time by filtering out unqualified candidates at the first step of the hiring process.

The test screens for the following skills that hiring managers look for in candidates:

  • Demonstrere færdigheder i designtænkningsmetodik
  • Anvend UX -designprincipper for at skabe intuitive og engagerende brugeroplevelser
  • Brug wire-framing-teknikker til at visualisere og iterere på designkoncepter
  • Design effektive landingssider, der effektivt formidler information og driver konverteringer
  • Forstå og kortlægge kundeejser for at identificere smertepunkter og forbedre brugeroplevelser
  • Anvend UI -grundlæggende elementer som farveteori, typografi og layoutprincipper
  • Foretag A/B -test for at optimere brugeroplevelser og forbedre konverteringsfrekvenserne
  • Brug forskellige brugerforskningsteknikker til at samle indsigt og informere designbeslutninger
  • Anvend interaktionsdesignprincipper for at skabe sømløse og intuitive brugergrænseflader
  • Anvend visuelle designprincipper for at skabe æstetisk tiltalende og visuelt sammenhængende design
  • Opret effektive informationsarkitekturer for at forbedre fundbarheden og brugervenligheden af ​​digitale produkter
  • Overvej overvejelser om mobilappdesign som skærmstørrelser, berøringsinteraktioner og responsivt design
  • Overholde retningslinjerne og principperne for tilgængelighed for at sikre inkluderende og anvendelige design
  • Anvend UX -skrivning og indholdsstrategi for at oprette klar og kortfattet brugergrænsefladekopi
  • Demonstrere forståelse af grundlæggende interaktion mellem mennesker og computere for at skabe brugbare og effektive systemer
Reason #2

No trick questions

no trick questions

Traditional assessment tools use trick questions and puzzles for the screening, which creates a lot of frustration among candidates about having to go through irrelevant screening assessments.

View sample questions

The main reason we started Adaface is that traditional pre-employment assessment platforms are not a fair way for companies to evaluate candidates. At Adaface, our mission is to help companies find great candidates by assessing on-the-job skills required for a role.

Why we started Adaface
Try practice test
Reason #3

Non-googleable questions

We have a very high focus on the quality of questions that test for on-the-job skills. Every question is non-googleable and we have a very high bar for the level of subject matter experts we onboard to create these questions. We have crawlers to check if any of the questions are leaked online. If/ when a question gets leaked, we get an alert. We change the question for you & let you know.

How we design questions

Dette er kun en lille prøve fra vores bibliotek med 10.000+ spørgsmål. De faktiske spørgsmål om dette UI/UX -designtest vil være ikke-gåbart.

🧐 Question

Easy

Delete item popup
Try practice test
We recently added the feature to enable a user to delete items from their dashboard. The feature was built on the request of a customer who needed it urgently, so the product engineer was the one who designed it, without consulting a designer. Can you review the design and recommend any changes if required?
 image

Easy

Music app design
Try practice test
We have hired a designer to create the design for our new music app. Can you review the design and point out the core issue? We are yet to add images, so you can ignore that aspect.
 image

Medium

Overwhelmed users
Usability
Information Architecture
Try practice test
Liam, a UX designer, is working on an app that allows users to learn multiple languages. The app provides language lessons, quizzes, progress tracking, and a community forum. Feedback from users revealed:

1. Users find it difficult to navigate between different features of the app.
2. Users feel overwhelmed by the amount of content in each language module.
3. Users appreciate the comprehensive nature of the language lessons.

Considering this feedback, which design approach should Liam take to address these issues?
A: Adding more features to provide a more comprehensive learning experience.
B: Simplifying the language lessons to reduce content.
C: Implementing a more effective information architecture and reducing cognitive load.
D: Incorporating more visual elements like images and animations.
E: Providing an option for users to customize their learning modules.
F: Integrating a voice assistant to guide users through the app.
G: Reducing the number of languages offered to simplify the app.

Medium

The Adaptive Anomaly
Adaptive Design
Information Architecture
User Research
Try practice test
Mike, a UX designer, is designing an adaptive website for a global retail company. The website should adjust to the user's behavior and environment based on screen size, platform, and orientation. While designing, he realized that the information architecture (IA) of the website needs adjustments. Given the following scenarios:

1. The website needs to accommodate a wide range of products and categories.
2. User research has indicated that a significant number of users are not technologically savvy.
3. A significant part of the website's audience accesses it on a mobile platform.
4. The company plans to expand its product range significantly in the near future.

What should be Mike's primary consideration for adapting the information architecture of the website?
A: Increasing the visual appeal of the website.
B: Improving the search functionality.
C: Reducing the number of products displayed on the home page.
D: Introducing VR features.
E: Prioritizing video content over text.

Easy

Video conference app UX
Try practice test
Sam is a freelancer working on a video conferencing app for one of their clients. They have created a few mockups. Could you help them choose which mockups they should send to the client?
 image
 image
🧐 Question🔧 Skill

Easy

Delete item popup

2 mins

UI/UX
Try practice test

Easy

Music app design

2 mins

UI/UX
Try practice test

Medium

Overwhelmed users
Usability
Information Architecture

2 mins

UI/UX
Try practice test

Medium

The Adaptive Anomaly
Adaptive Design
Information Architecture
User Research

2 mins

UI/UX
Try practice test

Easy

Video conference app UX

2 mins

UI/UX
Try practice test
🧐 Question🔧 Skill💪 Difficulty⌛ Time
Delete item popup
UI/UX
Easy2 mins
Try practice test
Music app design
UI/UX
Easy2 mins
Try practice test
Overwhelmed users
Usability
Information Architecture
UI/UX
Medium2 mins
Try practice test
The Adaptive Anomaly
Adaptive Design
Information Architecture
User Research
UI/UX
Medium2 mins
Try practice test
Video conference app UX
UI/UX
Easy2 mins
Try practice test
Reason #4

1200+ customers in 75 countries

customers in 75 countries
Brandon

Med Adaface var vi i stand til at optimere vores indledende screeningsproces med op mod 75 %, hvilket frigjorde kostbar tid for både ansættelsesledere og vores talentanskaffelsesteam!


Brandon Lee, Leder af mennesker, Love, Bonito

Try practice test
Reason #5

Designed for elimination, not selection

The most important thing while implementing the pre-employment UI/UX -designtest in your hiring process is that it is an elimination tool, not a selection tool. In other words: you want to use the test to eliminate the candidates who do poorly on the test, not to select the candidates who come out at the top. While they are super valuable, pre-employment tests do not paint the entire picture of a candidate’s abilities, knowledge, and motivations. Multiple easy questions are more predictive of a candidate's ability than fewer hard questions. Harder questions are often "trick" based questions, which do not provide any meaningful signal about the candidate's skillset.

Science behind Adaface tests
Reason #6

1 click candidate invites

Email invites: You can send candidates an email invite to the UI/UX -designtest from your dashboard by entering their email address.

Public link: You can create a public link for each test that you can share with candidates.

API or integrations: You can invite candidates directly from your ATS by using our pre-built integrations with popular ATS systems or building a custom integration with your in-house ATS.

invite candidates
Reason #7

Detailed scorecards & benchmarks

Se prøvescorekort
Try practice test
Reason #8

High completion rate

Adaface tests are conversational, low-stress, and take just 25-40 mins to complete.

This is why Adaface has the highest test-completion rate (86%), which is more than 2x better than traditional assessments.

test completion rate
Reason #9

Advanced Proctoring


Learn more

About the UI/UX -design Assessment Test

Why you should use Pre-employment UI/UX -designtest?

The UI/UX -designtest makes use of scenario-based questions to test for on-the-job skills as opposed to theoretical knowledge, ensuring that candidates who do well on this screening test have the relavant skills. The questions are designed to covered following on-the-job aspects:

  • Design af brugergrænseflader til websteder
  • Analyse af brugerbehov og mål
  • Oprettelse af wireframes og prototyper
  • Design af effektive landingssider
  • Kortlægning af kundeejser og brugerstrømme
  • Anvendelse af UI Fundamentals in Design
  • Udfører A/B -test for optimering
  • Implementering af brugerforskningsteknikker
  • Anvendelse af interaktionsdesignprincipper
  • Brug af visuelle designprincipper

Once the test is sent to a candidate, the candidate receives a link in email to take the test. For each candidate, you will receive a detailed report with skills breakdown and benchmarks to shortlist the top candidates from your pool.

What topics are covered in the UI/UX -designtest?

  • wire-framing

    wire-ramme er processen med at skabe en visuel visuel Repræsentation af et websted eller apps struktur, layout og funktionalitet. Det hjælper med at definere brugergrænsefladen og forstå informationsstrømmen. Denne færdighed måles i testen for at evaluere en kandidats færdighed i at oversætte ideer til en sammenhængende og organiseret designplan.

  • landingssider

    Landingssider er enkelt websider designet til at fange ledninger eller Kør konverteringer. De er optimeret til en bestemt marketingkampagne eller mål. Denne færdighed måles i testen for at måle en kandidats forståelse af, hvordan man skaber effektive og overbevisende landingssider, der er i overensstemmelse med brugerforventningerne og forretningsmæssige mål.

  • Brugerforskningsteknikker </H4> <p> Brugerforskningsteknikker Involver indsamling og analyse af data om brugerpræferencer, adfærd og skal informere designprocessen. Disse teknikker hjælper designere med at få værdifuld indsigt i deres målgruppe og træffe informerede designbeslutninger. Denne færdighed måles i testen for at vurdere en kandidats evne til at udføre effektiv brugerforskning og anvende resultaterne for at skabe brugercentriske design. </p> <h4> interaktionsdesignprincipper

    Interaktionsdesignprincipper Guider det Oprettelse af meningsfulde og intuitive interaktioner mellem brugere og digitale produkter. De fokuserer på at forbedre brugeroplevelsen gennem tankevækkende designvalg, klar feedback og intuitiv navigation. Denne færdighed måles i testen for at evaluere en kandidats forståelse af, hvordan man skaber engagerende og brugervenlige digitale interaktioner.

  • Mobile app Design-overvejelser

    Mobilapp Design Overvejelser involverer forståelse af de unikke Begrænsninger og muligheder præsenteret af mobile enheder, såsom begrænset skærmstørrelse, berøringsbaserede interaktioner og forskellige netværksbetingelser. Denne færdighed måles i testen for at vurdere en kandidats evne til at tilpasse deres designtilgang til de specifikke krav til mobile app -grænseflader.

  • Tilgængelighedsretningslinjer og principper

    Tilgængelighedsretningslinjer og principper sikrer, at Digitale produkter kan fås og bruges af personer med handicap. De involverer design af inkluderende oplevelser, der overvejer faktorer som farvekontrast, skærmlæsere og tastaturnavigation. Denne færdighed måles i testen for at evaluere en kandidats viden om tilgængelighedsstandarder og deres evne til at skabe design, der kan bruges af alle Strategi involverer at skabe klar, kortfattet og engagerende kopi, der guider brugere gennem grænsefladen og hjælper dem med at nå deres mål. Det inkluderer også udvikling af en indholdsstrategi, der er i overensstemmelse med brugerens behov og understøtter den samlede brugeroplevelse. Denne færdighed måles i testen for at vurdere en kandidats evne til at skabe effektiv mikrokopi- og indholdsstrategier, der forbedrer brugerens interaktion og forståelse af produktet.

  • Informationsarkitektur

    Informationsarkitektur er den Praksis med at organisere og strukturere information inden for et digitalt produkt for at lette intuitiv navigation og effektiv adgang til indhold. Det involverer kategorisering af information, definition af hierarkier og design af navigationssystemer. Denne færdighed måles i testen for at evaluere en kandidats evne til at skabe sammenhængende og logiske informationsstrukturer, der gør det muligt for brugere /B -test er en metode til sammenligning af to versioner af en webside eller app -interface for at bestemme, hvilken der fungerer bedre med hensyn til brugeradfærd og konverteringsmetrics. Det hjælper med at tage datadrevne designbeslutninger og optimere brugeroplevelsen. Denne færdighed måles i testen for at vurdere en kandidats fortrolighed med eksperimentelt design og deres evne til at analysere og fortolke A/B -testresultater.

  • ui Fundamentals

    UI Fundamentals omfatter de grundlæggende principper og elementer i brugergrænsefladedesign, såsom layout, typografi, farveteori og visuelt hierarki. Disse grundlæggende elementer danner fundamentet for at skabe æstetisk tiltalende og effektive brugergrænseflader. Denne færdighed måles i testen for at evaluere en kandidats greb om kerneprincipperne og deres evne til at anvende dem konsekvent i deres design.

  • A/B -test

    A/B -test er En metode til sammenligning af to versioner af en webside eller app -interface for at bestemme, hvilken der fungerer bedre med hensyn til brugeradfærd og konverteringsmetrik. Det hjælper med at tage datadrevne designbeslutninger og optimere brugeroplevelsen. Denne færdighed måles i testen for at vurdere en kandidats fortrolighed med eksperimentel design og deres evne til at analysere og fortolke A/B-testresultater.

  • Human-computerinteraktion (HCI) Fundamentals </H4> <p> Fundamentals i menneskelig-computer-interaktion (HCI) involverer forståelse af de psykologiske og kognitive aspekter af menneskelig adfærd i forhold til brugen af ​​digitale grænseflader. Denne forståelse hjælper designere med at skabe grænseflader, der er intuitive, effektive og underholdende at bruge. Denne færdighed måles i testen for at evaluere en kandidats viden om HCI-principper og deres evne til at anvende dem til at designe brugervenlige grænseflader. </p> <h4> visuelle designprincipper

    Visuelle designprincipper fokuserer på Oprettelse af æstetisk tiltalende og visuelt konsistente design ved hjælp af elementer som farve, typografi, layout og billeder. Disse principper hjælper med at formidle brandets personlighed, organisere information og vejlede brugerens opmærksomhed. Denne færdighed måles i testen for at vurdere en kandidats forståelse af, hvordan man skaber visuelt engagerende og sammenhængende designs.

  • Kundrejse

    Kundekortlægning involverer at visualisere og forstå den sti, som en bruger tager Når du interagerer med et produkt eller en tjeneste. Det hjælper designere med at identificere berøringspunkter, smertepunkter og muligheder for forbedring langs brugerens rejse. Denne færdighed måles i testen for at evaluere en kandidats evne til at analysere og kortlægge kundeejser og bruge indsigterne til at skabe mere meningsfulde og engagerende oplevelser.

  • ux designprincipper

    ux design Principper styrer oprettelsen af ​​brugercentrerede digitale oplevelser, der er effektive, underholdende og tilpasset brugerens mål. De overvejer faktorer som brugervenlighed, lærbarhed, effektivitet og tilfredshed. Denne færdighed måles i testen for at vurdere en kandidats forståelse af, hvordan man designer til optimale brugeroplevelser og opfylder brugerforventningerne.

  • Full list of covered topics

    The actual topics of the questions in the final test will depend on your job description and requirements. However, here's a list of topics you can expect the questions for UI/UX -designtest to be based on.

    Designtænkning
    Brugercentreret design
    Persona skabelse
    Brugerstrømme
    Empati kortlægning
    Hurtig prototype
    Brugervenlighedstest
    Informationshierarki
    Gittersystemer
    Visuelt hierarki
    Farveteori
    Typografi
    Responsivt design
    Optimering af konverteringsfrekvens
    Brugerinterviews
    Undersøgelser
    Kortsortering
    Kortlægning af brugerrejse
    Heuristisk evaluering
    Wireframing
    Prototyping med lav fidenskab
    Prototyping med høj tro
    Brugertest
    A/B -test
    Kognitiv gennemgang
    Brugervenlighedsmålinger
    UX copywriting
    Mikrokopi
    Fejlhåndtering
    Navigationsdesign
    Skærm fast ejendom
    Berøring af interaktioner
    Tilgængelighedsstandarder
    Alt tekst
    Stemmebrugergrænseflader
    Informationsarkitektur
    Klik-gennem prototyper
    Mobil-første design
    Progressiv afsløring
    Visuel konsistens
    Hvidt rum
    Form design
    Gamification
    Opgaveanalyse
    Affinitetsdiagramming
    Skitse
    Brugerfeedback
    Eye-tracking-undersøgelser
    Gestalt -principper
    Psykiske modeller
    Råd til
Try practice test

What roles can I use the UI/UX -designtest for?

  • UI Designer
  • UX Designer
  • Webdesigner
  • Grafisk designer
  • Produktdesigner
  • Front-end-udvikler
  • Digital marketingmedarbejder

How is the UI/UX -designtest customized for senior candidates?

For intermediate/ experienced candidates, we customize the assessment questions to include advanced topics and increase the difficulty level of the questions. This might include adding questions on topics like

  • Strukturering af informationsarkitektur
  • I betragtning af mobilappdesign
  • Anvendelse af retningslinjer for tilgængelighed
  • Udvikling af UX -skrivning og indholdsstrategi
  • Forståelse af interaktion mellem mennesker og computer
  • Bygning af responsive webstedsdesign
  • Design af intuitiv brugernavigation
  • Implementering af effektive farveskemaer
  • Design til tværplatformkompatibilitet
  • Anvendelse af datadrevne designbeslutninger
Singapore government logo

Ansættelseslederne mente, at de gennem de tekniske spørgsmål, som de stillede under panelinterviewene, var i stand til at fortælle, hvilke kandidater der havde bedre score og differentieret med dem, der ikke scorede så godt. De er meget tilfreds med kvaliteten af ​​de kandidater, der er nomineret med Adaface-screeningen.


85%
Reduktion i screeningstid

UI/UX -design Online Test Ofte stillede spørgsmål

Hvad er en UI/UX online test?

UI/UX-designtesten vurderer en kandidats forståelse af hele UX/UI-designprocessen samt deres evne til at omsætte funktionskrav til praktiske og intuitive designs til digitale produkter, der giver en god brugeroplevelse

Hvilken type spørgsmål vil UI UX-designtesten indeholde?

UI UX-designtesten indeholder scenariebaserede spørgsmål, der tester kandidater på følgende:

  • Evne til at forstå kunderejsen og designe produkter derefter
  • Byg brugerflowdiagrammer
  • Evne til at designe mockups og MVP'er
  • Dyb forståelse af farver og typografi
  • Evne til at arbejde med udviklingsteams
  • Stærke problemløsningsevner
  • Detaljeorienteret

Kan jeg kombinere flere færdigheder i en brugerdefineret vurdering?

Ja absolut. Brugerdefinerede vurderinger er oprettet baseret på din jobbeskrivelse og vil omfatte spørgsmål om alle must-have-færdigheder, du angiver.

Har du nogen anti-cheating eller proctoring-funktioner på plads?

Vi har følgende anti-cheating-funktioner på plads:

  • Ikke-gåbare spørgsmål
  • IP Proctoring
  • Webproctoring
  • Webcam Proctoring
  • Detektion af plagiering
  • Sikker browser

Læs mere om Proctoring Features.

Hvordan fortolker jeg testresultater?

Den primære ting at huske på er, at en vurdering er et elimineringsværktøj, ikke et udvælgelsesværktøj. En færdighedsvurdering er optimeret for at hjælpe dig med at eliminere kandidater, der ikke er teknisk kvalificerede til rollen, den er ikke optimeret til at hjælpe dig med at finde den bedste kandidat til rollen. Så den ideelle måde at bruge en vurdering på er at beslutte en tærskelværdi (typisk 55%, vi hjælper dig med benchmark) og inviterer alle kandidater, der scorer over tærsklen for de næste interviewrunder.

Hvilken oplevelsesniveau kan jeg bruge denne test til?

Hver Adaface -vurdering tilpasses til din jobbeskrivelse/ ideel kandidatperson (vores emneeksperter vælger de rigtige spørgsmål til din vurdering fra vores bibliotek på 10000+ spørgsmål). Denne vurdering kan tilpasses til ethvert erfaringsniveau.

Får hver kandidat de samme spørgsmål?

Ja, det gør det meget lettere for dig at sammenligne kandidater. Valgmuligheder for MCQ -spørgsmål og rækkefølgen af ​​spørgsmål randomiseres. Vi har anti-cheating/proctoring funktioner på plads. I vores virksomhedsplan har vi også muligheden for at oprette flere versioner af den samme vurdering med spørgsmål om lignende vanskelighedsniveauer.

Jeg er kandidat. Kan jeg prøve en øvelsestest?

Nej. Desværre understøtter vi ikke praksisforsøg i øjeblikket. Du kan dog bruge vores eksempler på spørgsmål til praksis.

Hvad er omkostningerne ved at bruge denne test?

Du kan tjekke vores prisplaner.

Kan jeg få en gratis prøve?

Ja, du kan tilmelde dig gratis og forhåndsvise denne test.

Jeg flyttede lige til en betalt plan. Hvordan kan jeg anmode om en brugerdefineret vurdering?

Her er en hurtig guide til hvordan man anmoder om en brugerdefineret vurdering på adaface.

customers across world
Join 1200+ companies in 75+ countries.
Prøv det mest kandidatvenlige færdighedsvurderingsværktøj i dag.
g2 badges
Ready to use the Adaface UI/UX -designtest?
Ready to use the Adaface UI/UX -designtest?
ada
Ada
● Online
✖️